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奈何罗宁的经验值始终处于紧缺状态,所以锻体术的突破升级一直被搁置着,到现在都还是十五级。

一阶十级,十五级的锻体术,还在二阶的范畴。

而罗宁现在的身体属性,已经突破五十大关,直逼六十,达到了五阶下位神祇的水平。

双方的差距已经超过两个等阶,哪怕罗宁现在投入经验,提升锻体术的等级,也没有办法继续增加属性数值,除非他不惜代价将锻体术提升到40级,但这显然是不可能的事情。

现在罗宁提升身体属性的唯一途径就是升级,但升级所需要的经验滚雪球式的增长,想要大幅度的提升,同样不是什么简单的事情。

此时,这个职业能力的出现,就更显得意义重大了。

只要击杀传奇级别的敌人,就能吸收对方的法则力量,提升自身的法则之力,同时还能增加一部分身体属性。

除去战斗杀戮这重需求,可以说毫无成本,不需要任何经验或金钱的投入。

简直就是福音!

理论上来说,这个职业能力的未来潜力,完全不下于系统核心的等级提升。

面对那日益庞大的经验需求,现在罗宁干掉一个传奇,积累的经验都不到他升级的四分之一,而升级获得的属性值不过六点,若是击杀吸取能获得两点属性,那双方的成长潜力可以说是对等的。

虽然这只是理论上的数据,实际上升级的效果要更为强大,但依旧不能抹消这项职业能力的重要价值。

总而言之,就一个字——强,非常之强,虽然不能立即让罗宁的实力出现质变,但日积月累下来也是一重不可忽视的增长与提升。

只是罗宁要如何取舍?

枪神,毁灭之力,增长精神与魔力。

剑圣,杀戮之力,增长体质与敏捷。

骗术师,空间之力,增长敏捷与精神。