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主神:850点!

五阶之前,每个等阶的数值差为10点,每次也就是十点十点的往上提。

五阶之后,则以传奇至下位神祇的数值差为基础,每阶三倍幅度的增长。

也就是下位神祇20(70)点,中位神祇60(130)点,高位神祇180(310)点,主神540(850)点。

这是罗宁通过各种资料与系统考证后得到的数据,可能存在些许偏差,但绝对不会偏得太远,作为参考应该没有问题。

三倍的增长幅度,说明神祇之间的差距,远比凡人之间的差距要大。

一阶超凡者在武器,装备,地势各种因素的帮助下战胜二阶超凡者的事情并不少见,但下位神祇击败中位神祇的例子古往今来都没有几例。

这很合理,超凡之路,越是攀登越是艰难,到一定程度后,一点落差都是天壤之别,而各阶神祇之间的落差何止一点?

所以,越阶而战这种事情在神祇之间几乎不可能看到,最多只能保证不败,或者败后有能力退走,不至于陨落身亡。

扯得远了,回到正题,根据各阶神祇的极限数值,这数十头传奇恶魔给罗宁带来的增长加成将限制在哪一点?

130点!

无论是技能,还是装备,给罗宁带来的属性增长,只在基础上的两个等阶内起效,超出两个等阶就会彻底失去效果。

传奇级别的恶魔作为基础,之上的两个等阶就是下位神祇与中位神祇。

也就是说,传奇恶魔,不,所有传奇级别的怪物,击杀后获得的属性增长与属性加成,都不能超越中位神祇的极限。

所以,击杀这些传奇恶魔后,罗宁的体质与敏捷属性,只能临时提升到130点,超出这个界限均为无用溢出。

但这也足够了,130点,中位神祇的极限数值,哪怕没有相应的权柄力量,现阶段也足以横行人类世界。