但这前提是能养得起来,良性循环才叫以战养战,恶性循环那是死亡泥潭,越陷越深。
总而言之,声望消耗,是对“不朽”的最大限制,第三第四个条件也不过是在这个基础上放大而已。
所以,这是一个付出与收获,消耗与效果都十分恐怖的能力。
但这样才合理。
世上没有凭空掉馅饼的好事,何况是死而复生这种馅饼?
如果不需要付出代价,随随便便就能复生,那罗宁反而要怀疑这复生的真实性了。
它是不是真的能复生?
复生后的自己还不是自己?
这些疑虑都会接踵而生。
关系生命的事情怎么能够廉价?
廉价的生命,廉价的复活,就是黑球空间那种,制造出个复制体克隆人出来代替原本的自己。
你以为自己复活了?
不,实际上“你”已经死了,彻彻底底,完完全全的死了,活着的是复制出来的另一个“你”。
这样的重生不是罗宁想要的,他宁可自己彻底死亡,也不愿意让另外一个人来接替自己,取代自己。
所幸,系统不是黑球空间,它赋予罗宁的这个职业能力,也不是复制克隆,替代重生,而是真真正正的将罗宁复活,他的实力不会有任何损伤,原本的等级,属性,技能,战斗风格都不会丢失降低。
这样的重生完全对得起它的代价,也能最大限度的打消罗宁的担忧与疑虑。