虎杖悠仁把手柄放下,这么拉长嗓音真实情感的拜托,然后试图弯腰去抓惠怀里那只兔子。

兔子不记仇,虽然不太情愿离开主人的怀抱, 腾空蹬了蹬腿, 但还是乖乖的被虎杖抱在怀里。

“……哪有什么诀窍啊, 知道招式的距离和方向, 注意对手的能量条, 在适合的时候按下按键躲避、防御或者进攻不就行了吗?”

被脱兔们包围、赫然一副兔老大模样的伏黑惠微妙的看着他,解释道:

“你玩之前不看角色说明的吗?明明角色招式的按键顺序都是现成的,为什么你总是会慢半拍啊。”

虎杖悠仁挠头,“因为招式按键顺序太长了,而且每个角色都有二十多条,总感觉长得都差不多,一不小心就记串了……格斗游戏和自己上阵打架的感觉完全不一样啊,惠一下子就记住了吗?好厉害。”

这就是擅长潜伏和观察环境、虽然会近战但必须要靠脑子去指挥式神的脑力派术师与大多时候都是近战的体术派在智商上的差异吧。

钉崎野蔷薇偶尔也会跑到男生宿舍这边来玩。

不过这位飒爽的女术师因为实在是受不了这对笨蛋dk日渐黏糊气氛,所以在寥寥几次之后,就拿着充气锤子给了他们一人一锤,然后头也不回的逃生奔向了真希前辈的怀抱。

钉崎:呸!

伏黑惠一时语塞,没法反驳什么,毕竟在他自暴自弃之后,虎杖悠仁确实开始黏糊到有些得寸进尺了,喜欢勾肩搭背就算了,还整天想方设法的贴贴,偶尔从后背扑过来还扣着他腰不放——这个的主要目的就不是贴贴了,虎杖悠仁只是因为对方过于纤细的腰而忧心忡忡的上去比划顺带把人拎起来感受对方的体重而已。

一般这么被拎完之后,惠就会在当天、并且未来持续一周都会迎来营养相当均衡而且美味的加餐。