第三十五章 送脸下乡

就算是有着一比十几万的兑换比例,穆修也是突然发现,自己可能真的需要兼职一下恶魔、魔鬼什么的的活计了。

他急缺大量的灵魂,用于填充轮回世界的真实性,否则的话他的计算力将会有相当的一部分会被锁定在这个无意义的消耗上,而且可以预见的是将会持续很长的一段时间。

毕竟想要等轮回世界自行发展完善,让其中所有生物都拥有灵魂,虽然不是不可能的事情,但是却需要消耗大量的时间。

而且要是到了那个阶段,盒子其实也就相当于一个独立的真实世界了。

穆修倒是有想过要加速时间发展,毕竟他的圣人模式可以初步掌握时空的法则。但是如果用于自身或者常规目标对象的话,并不专精的时间操控还有把握。

然而对于一个构建在量子空间之中的、抽象的整体世界概念,将其作为目标对象却就多少有些问题了,所以他不想冒风险。

也正是因为如此,他需要找个由头去获取真正的灵魂。

而且魔术师的灵魂肯定要比普通人的灵魂更强大,这似乎是个不错的选择,如果对方能够主动上门,送脸下乡的话,那就更好了。

不过话说回来,如果是从这个思路出发的话,貌似举行圣杯战争的话,会更加好的吧?

servant的灵魂力量才是真正的大头呢,只要凑够了六个,甚至能够打穿通往世界外侧的“孔”……这样的质量,只要多举办几届的圣杯战争

估计自己的轮回世界就能够直接成型了,而且无论收割多少次servant的灵魂,对于存在于英灵座上的英灵的情报本身都没有影响。

这根本就是可以重复多次利用的可再生资源啊!

……

……

事务所里面一片安静,阳光从窗外投射进来的角度逐渐的因为时间推移而改变。

期间两仪式的茶水又添了好几次,穆修也同样的不说话,只是像坐在那里发呆的样子,实际上心神却已经完全沉浸在了他的盒子玩具之中去了。

他在根据之前的运营,来细微的调整相关的轮回空间规则,顺便给自己准备好的那些任务场景打补丁,不只是完善背景设定,甚至是经历过了一场轮回,正在准备重启剧情世界

为另一个队伍的进入做准备。

虽然他准备的剧情世界只有十几二十个,但是目前已经完全足够了,就算是运营情况最良好的一个小队,累积经历的任务场景数量也才五六个的样子。

而穆修准备的都是比较出名的恐怖片场景,类似于《生化危机》那样,不过为了更好的设计剧情逻辑,他重置了游戏版本的剧情世界,将其转换成为了电影版本的。

而且大概是因为投入的资源足够,资讯完整的原因他的确拥有关于太阳阶梯的完整资料所以那个世界是目前发展得最为完善齐备的。

在一次次的轮回以及世界的自行推演发展之中,穆修收获了一系列关于t病毒强化、g病毒强化、舔食者、追踪者、暴君……等等等等,这样的全新的能力技术情报。

因为这是建立在现实层面的真实资料基础上,推演发展出来的东西,所以哪怕是离开了那个构建世界,这些东西也是可以使用的。

以此类推,其他剧情世界也有这样的潜力。

只不过在穆修没有投入相关的基础知识,任由它从无到有自行发展完善的情况下,也许需要很长的时间才能够触摸到真实的层面,而且需要推演的规则越高级,需要的时间就越久。

想要推演出生化技术的难度,当然是远远低于想要推演出魔法修真的规则的难度的。