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正是他之前和乐姐姐说的,电子游戏只是自己的娱乐王国的一个补充,并不是要着重去发展的。

否则,他就不会到现在也没有招聘多少人,研发的主力还全都是那群日本过来的游戏设计师和工程师了。

一个正常的、有事业野心的游戏公司,绝对不可能只是负责研发这么简单。

它还要牵涉到生产链的整理,还有销售链的管理,还有各种周边产品的开发等等。

这些每一个方面,都会牵涉到巨量的人力物力,需要很多方面的累计和协助。

直白了说,这是一个需要你全身心的投入,才能开花结果的产业。

但是!

从未来而来的殷俊却知道,这些游戏公司,其实远远不是以后游戏的主流,影响力也小得可怜,根本不适合费那么大的心思去投入。

况且,一个公司的精力都是有限的。

如果全身心的去发展游戏产业了,那娱乐方面,又该怎么办?

如今,虽然殷俊让了不少的利润出去,但这也是人家几大游戏公司耕耘那么多年,才得以拥有的人脉和渠道。

换了麒麟游戏公司去做,三五年都别想做好,花费得还会很多。

与其这样,那还真不如先卖给他们,用《香江方块》把名气打出来,那么第二个游戏出来的时候,就可以拥有更多的主动权。

殷俊正是用这些个理由,再次安抚住了乐姐姐,让她不再计较。

反正乐姐姐也知道,殷俊手里还有至少七八个经典游戏,根本不比《香江方块》差。

要是这些游戏,纷纷都能卖出三五亿美金的话,那对于现在债台高筑的麒麟集团来说,也绝对是雪中送炭了。