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在乐易铃看起来,gaboy这种小巧方便的手掌游戏机,比起街机和家用游戏机更加有发挥的余地。

年轻人,甚至是成年人都能随身携带一个,在无聊的时候玩一下。

特别是在欧美和日韩,年轻人们都有打游戏的习惯,也有这种文化——只要看街机和电子游戏机多么受欢迎,便可以知道了。

麒麟游戏公司是乐易铃最欣赏的子公司。

别看麒麟文化的《麒麟周刊》项目,赚了很多的钱,可是他们耗费的资源也同样的多。

单是玩具工厂、麒麟印刷厂的工人就有上万人,还有那么多的美工师、动画师、编辑,这些可都是要花很多钱的。

麒麟游戏公司就不一样了。

他们的人手一开始只有三四十个,现在也不超过一百个。

就这么一点人,创造出来的《香江方块》、《超级马里奥兄弟》和《魂斗罗》三款游戏,足足为麒麟集团带来了超过10亿美金的纯利润!

这可是纯利润啊!

按照人均创造价值来说,他们是麒麟集团的第一!

乐易铃就喜欢这样短小精悍,又能挣大钱的旗下子公司。

现在他们更把殷俊描绘的gaboy做好了,马上便能进入量产阶段,乐易铃当然就很有兴趣策划一番。

“阿俊你说,gaboy能有多少的销量?”乐易铃问道,“之前听你提过,至少能销售超过1亿台?”

“差不多吧。”

“如果一年能卖1000万台,那也算很好了。”乐易铃满意的道。