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而且全世界的经销商争先恐后的抢夺gaboy的新闻,早已不是新鲜事儿了。

权威的美国游戏杂志,都给gaboy安上了一个累计保有量最低程度不低于1亿部的标签。

天才少年殷俊给出的数字还更高,足足有2亿部。

就算没有2亿部,取一个中间数字,起码也是偶15亿部。

这么大的一个游戏平台基数,足以让任何人都刮目相看。

现在任天堂的游戏平台有多大?

充其量不过是8000多万,而且是街机和家用游戏机一起的。

世嘉的游戏平台还要小一些,只有5000来万。

南梦宫和科乐美加起来还不到3000万。

美国的号称世界第一大电子游戏公司雅利达,游戏平台堪堪突破了1亿。

是。

以后他们还会发展,说不定能比gaboy的15亿用户还要多。

但15亿用户的平台,已经足够了呀。

与其想那些不切实际的平台,还不如就先把麒麟游戏公司的gaboy抓在手里,努力开发出适应它的产品。

这样一来,至少公司的生存和发展问题,就会解决了。

能够生存和发展下去,那么便有了底气,去和别的平台大佬们洽谈条件。