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游戏为了乐趣以及控制成长途径的数值不至于过度膨胀,每张地图都只会设计相当有限的古代符文或者骸骨护符的,而且分布的地点都是匪夷所思,难以轻松收集。

但是这是游戏,所以不太现实。

就好像是游戏里面的钱币到处都是、七零八落的,需要花费很多精力才能够收集到足以升级装备、武器、技能的额度。

然而如果是在现实之中呢,如果依然能够通过金钱提升自己的话,那么想要依靠捡垃圾来提升自己明显是不太可能的,反而是直接抢一次银行就什么都足够了。

同理而言,如果是真正神异的古代符文或者骸骨护符的话,莫宸也不觉得它们会散落民间等待自己去收集。

它们当中的大部分,肯定会落入那些有权有势的人的收集之中……

现在的银行,也只不过是其中之一的保管地点而已。

通往地下室的门并没有卫兵把守,就这么敞开着,而且隐约还能够听到下面传来的亢奋嚷嚷的声音。

莫宸并不对此感到惊讶,毕竟如果这些家伙真的是在单纯维持秩序、封锁道路什么的话,就不会搞屠杀了。

只能够说是政变期间,某些人为了拉拢这些士兵或者说匪徒,许诺了某些可怕的报酬吧。例如说封锁这片区域,不允许任何人同行,但是可以让他们大肆屠杀、掠夺财富什么的……

现在这样子也能够理解,除了必要的守卫之外,为首的头目肯定带着心腹去金库分赃了。

不过也好,他们这样的乌合之众最是方便自己行事,而且这样一来也就不需要自己费尽心思去找金库钥匙什么的。

他没有急着下去,而是在四周转了一圈,确认了这一层有多少敌人,考虑自己能够承受的风险范畴。

然后才顺着阶梯,放轻脚步,慢慢的摸索下去。

地底金库的设计重点就是安全,不但七绕八拐的,甬道错综复杂,而且设置了很多陷阱。甚至有很多道路都是没有必要的,通往的地方也纯粹是个警报亭——

你以为没有问题的房间,一走进去立刻就会被关起来,刺耳的警报也会随之响起。

而且除此之外,还有其他的更加危险的安保措施,例如说电弧塔,可以封锁一整条道路或者一个房间,利用鲸油发电一直运转,只要被识别到属于入侵者。