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终于相信没有办法离开这个世界时,玩家们的恐慌可说是极为疯狂。有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界——

只不过建筑物之类的东西,全都是被设定成为无法破坏的物体,他们的尝试与愤怒都只是徒劳无功的无能狂怒罢了。但是不管如何都好,所有人都必须接受这个事实。

他们要考虑怎么在这个游戏世界里面活下去,要考虑怎么逃生……

即使在这个虚拟的游戏世界里面,也依然会有睡眠以及食欲这两种生理需求。而只靠初期的资金也没有办法永远维持生活,所以他们也被迫必须纷纷开始采取行动。

大约是因为人类是习惯的动物,适应能力是唯一值得称道的特性吧。

在经历过了一个多月的时间之后,玩家们终于成功的将第一层,也就是他们一开始所在的最底层攻略了下来,而且在短短十天就成功突破第二层后,死亡人数更是明显降低许多。

各种有助于存活下来的各种情报传递到各个角落,大家发现到只要确实累积经验值来提升等级,怪物似乎……其实也不是那么恐怖。

只要能够完全攻略这个游戏,就有可能回到现实世界。

之前是觉得没有希望,但是现在抱持这种想法的玩家,却是开始一点一点的增加了。

虽然离最上层的第一百层还有相当远的距离,但他们以微薄的希望作为原动力,并展开了行动——

整个世界也终于开始运转了起来。

这就是艾恩葛朗待目前的状况。

只不过,就在玩家们觉得似乎看见了希望,幕后的始作俑者茅场晶彦也开始对自己创造出来并且正是运转起来的“世界”感觉到满意的同时……

来自异域的不可名状的混沌,也正在这个世界的底层数据完成了扎根,并且因为得到了充足的「养分」而恣意地流淌,悄然蔓延。

只是一个月的时间,足足两千人的死亡——

不管是受害者们临死前的疯狂、对幕后黑手强烈的怨恨,甚至是迁怒他人而生出的不甘与报复心……

亦或者是其他人所持有的极度恐惧、对于没能够救下好友的扭曲愧疚、对于这个世界的抵触情绪与被造成的心理创伤……