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接连五声脆响过后,三个英雄技能全部点亮。

【荒芜】(1级)

该英雄在指定地点施放一个印记,短暂凝聚后对该区域敌人造成45(+30法术强度)魔法伤害,若只有一个敌人,则所有威力收缩,使其受到双倍伤害。

消耗:1-20点法力

【痛苦之墙】(1级)

在目标地点制造一堵持续5秒的痛苦之墙。经过墙体的敌方英雄的魔法抗性会被减少15,移动速度减少40,持续5秒。(减速效果会在1秒之后衰减一半,在此期间他们的移动速度慢慢回复正常,)(技能效果受敌方能阶及抗性影响)

消耗:1-70法力

最远射程:1000米

最大墙体宽度:80米

【污染】(3级)

被动:该英雄每杀死一个单位可以根据目标灵魂强度,最高回复40点法力值。

主动:释放魔力污染,每秒对周围敌人造成70(+20法术强度)魔法伤害。

范围:1-90米(越靠近核心区域的敌人所受的伤害越高)

消耗:1-50点法力每秒

看到【卡尔萨斯】的【污染】技能由开启关闭变成了主动被动,李瑞眼睛一亮。

在游戏中,【卡尔萨斯】开启【污染】后击杀单位是不能回复法力的,不然他范围伤害的持久力将会大大提升。