也就是尾巴这种养马的,才会注意到大板车还有空位,方月基本没关注过这种事。

顺着尾巴指着的方向,方月暗暗估算了下。

一次休息七八人,队伍一共也就七八十人了。

好像……可行?

方月夸了句尾巴,然后拉来安神医和血猎人。

“轮流休息赶路吗……这样速度难免会下降一些的。”安神医略一沉吟。

“总比我想的扎营休息要好吧。”

血猎人没意见,安神医想了会后,也同意了。

扎营是全队一起休息,而板车休息则是轮流休息,不太影响队伍进度。至于板车休息比较难受这个问题,被他们忽略了过去——非常时期,哪还讲究这个。

在人人都疲惫的情况下,每次恢复七八人的体力精力,进行替换制,类似轮换值班,这可以说是非常不错的机制了。

而只要坚持到漫水村,就所有人都可以休息了。

确定方法后,接下来就是细节问题了,比如休息的人员中,队员和村民的比例是多少,以及谁是第一批,谁是第二批。

毕竟游戏别人可不会把疲劳值数值化的标记在头顶,累不累什么的,别人不说,只能从脸色和表现上来看。

三人讨论了一会,很快确定了方案,动员了起来。

“我,我不累!”

“我也是!”