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当初凯洛因为不放心,让唐棣做了一个实验,那个实验证明,只要请柬这个通关道具不在玩家身上,通关条件就无法达成。后来唐棣出于自己好奇,又做了一次实验,他操纵自己的“老婆”,让她拿着请柬进入展厅,看看她能不能通关。

而唐棣的“老婆”并不能通关,她登上了直升机,直升机也顺利的启动了。然而,就在直升机消失在天边之后不久,它就又回转了,重新回到了展厅。

这是官方的一个设定,当伴随角色对玩家的好感度达到一定程度之后,他/她就会舍不得将玩家独自留在这个废墟城市里,他/她会在路上改变主意,然后回来。

算是隐藏结局。

后来到游戏论坛上搜索了一下才知道,唐棣不是第一个发现的,很早就有玩家发现了这个。

凯洛之前搜索的时候也搜到过那些帖子,不过他没有打开看。

在npc回来之后,玩家可以选择自己坐上直升机通关,把npc扔在原地不管(渣男/女行为),也可以选择和npc离开展厅,继续在这个废墟城市里生活。

但是,如果你的npc对玩家的好感度没有达到一定程度,那么npc就会毫不犹豫地抛弃玩家,独自一人乘坐直升机离开,把玩家扔下。

有许多玩家自认为将好感度刷够了,但是在这一步却惨遭抛弃。

所以不少玩家会跑来打这个结局,看看自己到底会不会被npc抛弃。

凯洛觉得,他必然是不会被扔下的,所以他一点也不担心:

艾斯特尔对他那么好,怎么可能抛弃他呢?这是绝对不可能发生的事嘛。

凯洛和艾斯特尔一起到达了市中心的展厅。

这个展览厅也和其他地方格格不入,周围都是充满了时代气息的古典建筑,就这个展览厅的建筑是现代化的,大片大片的玻璃墙面虽然是凯洛在现实生活中见惯的,可出现在这里就觉得非常古怪:

你看看,就连入口的检查机器都是全自动的,还带有智能语音询问: