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这对游戏角色来说,根本算不上什么值得注意的伤害,更称不得上是致命伤。

可对于正常肉身的人类来说,被这种尖锐粗长的异物刺穿大脑……

就已经可以去骨灰盒里安家置业了。

盖伦猛然惊醒:

这就是所谓的数据化模式?

完全和游戏里的人物模型一样,将生命力全部数据化成了生命值的形式,根本不存在“要害”一说。

就算击中大脑、心脏,也是根据攻击的力度判断伤害。

同样的攻击,打脚和打头造成的伤害也是一致的。

盖伦十分惊奇,也不顾自己还被尖刺扎得透心凉,便兴致勃勃地研究起自己的系统来:

除了没有装备栏和属性面板以外,其他大致和游戏里一样。

自己的头像上还写着一个小小的“1”,代表他目前的等级。

技能栏上只有一个技能是亮的,是盖伦自带的被动技能:

【坚韧(被动)】:

“如果盖伦在4秒内没有受到任何伤害,就会每5秒回复8%的最大生命值。”

这个技能描述,好像和游戏里有些不一样……

盖伦有些奇怪,但也没有太过深究。