不过这一点缺陷对于夜巡灵一族来说或许并不是什么缺点,只要他们掌握了分担痛苦这一招式,在某项方面上,这可能还是一个巨大的优点。

可以想象,一旦敌方小精灵没有瞬间将夜巡灵秒掉的能力,那么面临的就是夜巡灵近乎无限回满血的可怕局面。

(注:分担痛苦,一般系变化系招式,效果是将自己的h和对手的h相加,然后自己与对手有好的进行平分。)

第440章:夜巡灵一族的天赋能力

夜巡灵一族的天赋能力大概有三种,第一种是定身法,第二种是黑洞,第三种是灵界巡游。

夜巡灵一族的定身法与他们等级提升所学会的定身法是有很大区别的。

招式定身法的作用是在一定时间内将敌人所学会的某个招式封印住,令敌人暂时无法使用这个招式。

而夜巡灵一族的定身法应该是一种天赋定身法,是真真正正的能够令敌人在一段时间内动弹不得的可怕能力。

和后两项天赋能力不同,天赋定身法这个天赋是每一只夜巡灵自诞生之日就学会的,因此,在三个天赋能力中,这个能力与其他两个相比显得有些弱。

《恶鬼之书》书面有介绍,夜巡灵一族的天赋定身法施展来源于他那一只猩红的独目,这是一只能够勾起生灵内心极致恐惧的可怕眼睛。

任何生灵只要与夜巡灵一族的眼睛相对视,那就要会被他的独目勾起内心的恐惧,然后必须面临一次意志力判定,如果生灵无法战胜内心的恐惧,那么就会陷入震慑状态。

以上就是夜巡灵一族天赋定身法能力的来历,因此,在面对夜巡灵一族的时候,最好要避开与其进行对视,否则很容易吃大亏。

事实上,夜巡灵一族的天赋定身法能力的使用有着非常巨大的限制。

首先,夜巡灵在使用天赋定身法的时候,他们是不能够移动,同时,他们的强大防御力也会有一定程度的削弱。

最为致命的是,夜巡灵这个天赋能力只能够单独对某个生灵使用,并且还必须要有与对方相视的前置条件。

所以换句话说,夜巡灵一族在使用定身法天赋的时候,也是他们最为脆弱的时候,这个能力在群殴对方的时候最好,单挑一般,但被群殴的时候就非常垃圾了。