调查员点了点头,问了一些事情,大致询问她们在禁锢期间有没有感到异常体感之类的。

因为调查员发现,玩家录视频时,说到自己调整游戏体感为零,结果玩家表现的样子还是很冷,如同身置负三十度环境那样。

令调查员困惑的是,系统视频所录内容中,环境并没有暴风雪,也没有出现降温形式的环境变化,而他们身上的状态栏,也没有显现出「受寒」等负面buff。

调查员所见的负面增益状态只有两个buff,那就是「禁锢」和「中毒」。

当时玩家在诡异的狗头人山村抬头望黑夜,而录像中黑夜里什么也没有。

游戏公司的人目前怀疑三位玩家精神不正常,产生了五感类型的幻觉,因此触发游戏舱脑波异常警报。

人在精神不正常时,不许进入游戏舱玩游戏。

游戏舱无法扫描对方的大脑,本质上是用脑波进行游戏,不需要插脑部电极,故而玩家的脑波一旦异常,就会触发警报机制。

“没有异常体感,我当时没注意这种事情。”女玩家摇头否认道。

“不过那个禁锢时间真的是相当长,那不是隐藏剧情开端吗?”

调查员摇头,“抱歉,我不负责游戏剧情开发,我只能说,狗头人nc所作所为不在游戏公司计划内,它们是自发的智能思考行为,当时所他们占用的计算资源也没有超出预设上限。”

简单来讲,就是狗头人nc们的智能都相当一位普通级的家用人工智能,能够进行自主思考。

问完两名女玩家后,调查员更新两位女玩家的档案,写着“暂无异常”。

当晚,三位玩家苏醒了。

研究所派出了大脑专家研究员调查他们的精神状态。

三位玩家苏醒的时候,看见一群身穿研究服的人围在病床边,吓了一跳。