克蒙凭着自己的知识,收集到了更高级的药材,然后搭配一些毒性野怪的毒液,调配出更高级的毒药。

涂上高级毒液,克蒙又能毒倒更高级的野怪。

等级不再是限制克蒙的主要因素,几日下来,克蒙的等级进步如飞。

从四十级升到百级,仅用了三天时间。

直到一名一百五十级的野外小boss被克蒙放倒,克蒙的等级从一百级升到了一百零一级。

「您的毒液攻击升级了,晋升为猛毒血附魔攻击。」

克蒙看了看自己领悟出的新技能说明。

「由于您时常用自制的毒血涂抹在剑上,对毒性血液的理解越发精通,因此学会了猛毒血附魔攻击,您可以将毒液融入自身血液中,每次抹手掌取自己的血液涂抹到剑身上,都能自动附加一层猛毒效果,毒性入侵效率较以往提高一倍,猛毒伤害提升百分之二十五。」

文字有点长,且技能不需要克蒙取名,说明这个技能原本就是游戏系统有的技能,克蒙只是通过自己的方式自习出来。

若想创造出那种自己取名,并在技能说明侧留下自己的id名的技能,只能是该世界还没有的能力。

克蒙试着使用猛毒血附魔攻击,先是按照要求,把自己调配的毒药服于体内,随后毒性自然而然融入血液中。

抗性没有发作,克蒙让它们不要动。

不一会儿,克蒙身上多了一个负面状态:“初级毒体!”

初级毒体,身体时刻处于中毒状态,与毒共生,每秒减一点血,若没有相应的毒功,将会毒死自己。

克蒙让抗性力量出动,立马把身体的毒性扫空,初级毒体状态当即没了。

同时,猛毒血附魔攻击技能也变成灰色,无法使用技能。

这玩意动用的前提是身体能够容纳有毒物质,如此一来每次往剑上一抹,伤口的血液就会把短剑染成毒剑,不需要每次调配毒物。