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必然是存在更为复杂,也更为合理的计算公式,对迷途者的多方面行为进行判定才是合理的。

不过这也大概意味着,提升自己的评价并不是唯一影响收益的因素。

嗯,这只是夏冉的猜测,暂时没有什么太大的意义,所以他也没有在这方面太过于纠结。反正就算是他摸透了其中的秘密,照样还是得按照白色空间的公式来行事,制定规则的人又不是他。

至于新的两个点数,他还是果断的砸在了敏捷属性上面,将其变成了12点的数值。

感受着身体发生的那种似乎细微而又明显的变化,虽然已经不是第一次了,但夏冉还是有种难以言喻的欣喜,有一种正在确实的提升自身能力值的充实感。

敏捷属性的提升,给他带来的最直观的感受就是神经反应能力方面的变化,因为他现在已经能够勉强看得到寄生兽使用触手,进行变形攻击的时候的鬼畜动作了……

不过还是不太保险,看得到不代表避得开,所以最安全的方法还是让对方从一开始就不能攻击,直到死亡为止。

他怀疑还是得将敏捷属性至少提升到20点的数值才算稳,而且他的力量不够,体能也有所不足,被对方近身了的话就是绝对意义上的死路一条。

换言之,在夏冉的估计之中,所谓的寄生兽应该是力敏体三维都接近或者达到20点的人,才能够比较有把握与之进行近身战斗的怪物。

想想他开场的那种惨不忍睹的属性吧,这游戏未免也太不平衡了。

如果不是因为自由度足够高,可以使用各种各样的陷阱战术并且拥有情报上的优势,真是要比游戏苦手直接去打魂系游戏都还要艰辛,而且只有一条命……

因为坐在靠窗的座位上,夏冉看着窗外的海景、蓝天和白云,难得的有些出了神,最近这段时间紧绷着的神经也隐隐的放松了下来。

总归他不是那种为了杀戮与战斗而生的狂人,也并没有为了这个世界的全人类而战的正义的伙伴的心态。

恍惚间,似乎就连加入侍奉部的事情都已经是很久之前发生的事情了。

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