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譬如说阿尔托莉雅的幸运是d级,在与a级幸运的佐佐木小次郎对上的时候,最终结果是怎么样的?不幸的一直都是后者,幸运高?剑技强?那又怎么样,就因为一个台阶他就输了……

嗯,虽然说起来太刀侠弱台阶,这个似乎没毛病,毕竟又不是所有人都是玩大锤的斜坡战神……

但就是靠着这么差劲的面板,佐佐木小次郎却能够轻易与saber僵持不下,那么在面对ncer的时候,自然也是一样的结果,这可是能够正面击退来犯的赫拉克勒斯的守门大爷。

而在得到美狄亚的强化之后,他的面板迅速飙升,光靠技术就能够弥补硬件上的不足,而当硬件方面也被补上了之后,会怎么样呢?

自然是一下子就打破了这个僵持,ncer理所当然的就被压制住了……

所以说,技术流真的是太讨厌了,而这种已经不是登峰造极,而是堪称在某个领域之中举世无双的技术流就更加让人头疼了。

这不是开玩笑的,谁能够单纯的依靠剑技,重现第二魔法平行世界干涉的效果,一刀挥出多重次元曲折的可怕现象?这个无名剑士穷尽一生之力,触及了这个境界。

……

……

伸手不见五指的黑暗走廊之中,暴烈的火星不断迸发。

金铁交击,铿锵作响,双枪与五尺长刀的交锋一瞬间就不知道互相碰撞了多少次,前者凌厉刁钻,后者流转自然,前者狼狈直退,后者步步紧逼。

ncer并不知道自己现在非常危险,比他想象之中的还要危险。

因为在眼下的环境之中,没有台阶高低差、立足点宽度之类的地形限制。

对面的那个可怕剑士其实能够瞬间施展一招可怕剑技,直接斩下他的项上人头,没有任何的意外,没有任何防备的他别说是招架还手了,就连闪躲都做不到。

之所以不这么做,是因为今天晚上柳洞寺的这个陷阱,从一开始就不是为了排除敌人数量,而是为了“化敌为友”,将敌人变成自己的从者。

杀死ncer或者saber其实没有意义,如果不能够夺取他们的契约,也得留着他们继续给其他竞争对手造成麻烦才行。