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从赛事的规则设计上就可以看出,实战效果才是唯一的标准,能够活到最后的就是好战士,只要不明显违规,随便你玩。

虎一咲这种带毒的特殊战士,本就是藏着越深越好,能够利用自身优势构建战斗思路和战术体系,就是优秀剑主的特性……按惯例,这种潜力苗子,上面已经开吹了。

只不过这吹着吹着,什么心思缜密,什么忍辱负重也要隐藏实力一鸣惊人,都让台下真正认识虎一咲的人,觉得有些不认的本人了。

这单细胞有这么狡猾?我大概是认识了一个假的虎一咲。

短短十分钟不到,就出现了虎一咲的三杀,各位选手很自然的变的更加小心,上面的解说尬聊的吹着吹着,话题自然转会了之前的地方。

“龙室长,你说只是朱雀剑?是说它是以朱雀剑为基础,进化出来的蛇腹剑吗?”

“不,我没看错的话,这应该是青龙鞭和朱雀剑的融合刃体,算是比较古老的做法了,也只限于四灵八刃的特殊用途,她有一个这方面的专家指导吧……”

第一百六十五章 融刃法

四灵八刃,不仅是最常见的灵刃,也是最初的一批灵刃,是近代灵刃的始祖。

它们是第一批的灵刃……也代表着第一代的剑主们,只有这四灵八刃的选择。

当初资源和技术都极其有限,他们能够把第一把灵刃突破到极限已经相当难得,别说什么自由发展、无限自我进化了,能发展出八条道路已经极其艰辛。

朱雀剑、朱雀琴、青龙枪、青龙鞭、白虎拳、白虎弓、玄武盾、玄武锤,八刃全部是主武器,并覆盖了最常用的冷兵器类型和战术需求。

当初的剑主们可没有现在富裕,灵能体系也不够周全,养一把灵刃已经倾家荡产,全部身家都投入其中……或者换个更直白的说法,那一把初刃就是他们的全副家当,全部战力。

既然八刃成为了唯一的依仗,连带的,就是初代剑主们拼命的挖掘八刃的道路和潜力,硬生生的将其变成了易学难精、博大精深的典型。

以现在的眼光来看,八刃的确有点先天不足,而且是肯定的无彩灵刃,但越到后期的扩展路线越多,从纯属性的灵能增幅器,到最危险的攻击武器,甚至包括元素增幅器,都是有可能发展出来的。

“其实,四灵八刃是有对应的元素属性的,现在还有很多元素驾驭者会主动的选择八刃。朱雀系是火,青龙系是木和风,白虎系是土金,玄武是水(冰),他们有内在的元素相生相克属性,以青龙为基,朱雀为刃,以木生火,以风延火,也算过去的一套经典搭配了……”