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“海域地标发给你们了,自由狩猎吧,其他的新人战团应该参加,理论上遇到顶级战力的可能性不大……但这是战场,理论和数据从来都不能期待,做好应对一切遭遇对手的可能。”

郑礼拿到了任务简报,打开机密锁一看,还真和自己一行人有些关系。

当初整座城市被鬼族世界侵吞,却不是一蹴而就的事情,他们是由无数的节点逐渐侵蚀,最终形成的整体性断裂。

那些“节点”,是两个世界的链接物,被两个“世界意识”同时侵蚀争夺……有些东西异常符合这个规则,郑礼已经猜到了一部分。

“被鬼族化的人类英雄,还有地标、历史遗产……”

那些个体、物品被视作两个世界的夹缝坐标,是鬼族世界侵入水星世界的裂口,也顺着侵蚀的加深,一个个的坠入了鬼族世界。

或者换个角度来描述,就更加常见……那些打开异次元,引来邪神意志的祭坛,他们本身就会化作异界和现实的交点,成为两个世界意志比拼的“标的物”。

要想彻底干掉邪神入侵,就必须把祭坛连周边土地拔掉,而邪神要扩大入侵,扩大祭坛侵蚀的范围是最直接的做法。

而这里的那些旧日预存,就是历史中的“祭坛”们。

他们作为“位面坐标”和“胜利者的荣誉勋章”,是旧日群岛的根基,是整个世界的一部分……不死不灭,即使神魂全灭,也会很快复活。

丢失的“标的物”,即使被带到外面的世界,也会在一定时间之后,重新生成一个新的。

包括哪些“活坐标”,即使被带回了水星,依旧在一段时间后自然死亡,而在他死亡之前,这边已经先复活了一个新“地标”。

这无情的昭示了一个事实,即使它曾经是活着的生物,现在也只是一个“物品”,一个可以无限复制的地标,一个鬼族意志用来羞辱人类的活体展示。

而这些东西,和新人一开始就密切相关,那些搜索任务中的高得分目标,就是他们。

【规则说明2,特定遗留物清单和图画:怨恨之鹰、死亡绘本、复仇的左手、愤怒的右手,审判之环……】

这些东西,有的难找,有的难以入手,有的直接丢在废旧的水下废墟,有的却挂在某个“古老地标”的脖子上。