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原来,在那“挥刀”的一霎,郑礼优先锁定了后退的目标。

而即使只是用来虐菜的“雨点”,也足以击碎他们脆弱的防御,肉体之内近乎没有灵能防御,一点夹杂着血能的灵能伤害,就能够彻底击穿它们。

“吃的很饱,他们的灵魂质量相当高。”

但阿穷的及时反馈,让郑礼放弃了单兵猛突的冲动。

对手表现出来的实力和灵魂档次不对等?仅仅一瞬郑礼就得到了‘答案’,然后他就决定不要把老兵逼得太狠。

“全体都有,小心点,这应该是老兵被塞入了新肉体之中,导致了战力的大幅降低,但他们依旧是老兵……保持足够的安全距离,解放大范围灵能技巧的使用。”

郑礼并没有战场上尊老爱幼的奇怪习惯,他只是对资深战士抱有足够的警惕,尤其是确定没有生路,不惜一切代价同归于尽的老兵。

而得到了郑礼的命令之后,之前和他一样突击的前排战士主动慢了一步,开始拉开距离,而后排的远程火力、元素驾驭者,开始不惜灵能的进行火力轰炸。

雷霆、火焰、暴风,最简单常见的元素攻击在肆意的撕裂铁人的防御。

新兵老兵混编的防御阵型,反而因为新兵太过拉胯,直接碎的断断续续,而当所有人提高了警惕之后,那些混在新兵的“老手”们,也没有太过有效的突击手段了。

短短五分钟不到,这场三四十对三四百的遭遇战,就以数量绝对劣势的一方获得大胜结束。

“快速打扫战场,研发部,给我看下他们的记忆模块……我知道铁人死亡后,记忆就彻底无法读取,但我怀疑这其中有些家伙根本不是铁人,只是单纯的机器。”

轻松的胜利,却并没有让郑礼放松太久,很快,一个好消息和一个坏消息就被塞到了郑礼面前。

“好消息是我们面对的‘竞争者’大概都是这个档次?真不错,那么,坏消息是什么。”

“坏消息是这样的‘竞争者’不是三四百也不是三四千,是三四万……即使有相当多的倒霉蛋折损在了次元震之中,也至少有一两万还能够行动、战斗。他们,应该都在我们前面,而我们似乎没有第二条路可供选择了。”

原来,郑礼一行遭遇的,仅仅只是大队之中掉队的小分队。

这些铁人的确偏弱,但当数量达到了己方的几百倍、几千部,再乐观的人也不会选择莽撞硬吃。