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别误会,不是它们体惜自己的族裔,毕竟,ai和心灵种族能否算同族,还真的挺难说的。

他们这种做,主要是因为作为防守方的心灵种族实在太过拉胯,如果没有主场优势和防御型建筑,恐怕已经全军覆没。

时间有时候并不能治愈伤痛,随着战斗的进行,很多心灵种族莫名其妙的倒下,他们并没有任何外伤。

他们有的是强撑着肉体上的不适,有的是用心灵力量维护肉体平衡,随着时间的推移,心灵和肉体的力量都在消退,就自然暴毙了。

这无疑,是最让人绝望的场景。

打着打着,明明没有任何伤害,就突然倒地暴毙,对友方的威胁感相当给力。

狭小而困窘的战场,让防守方的战士们被分割,从某种意义上来说,也避免了士气的低迷造成的大崩溃。

谁都是有家庭的,不管是看守还是囚犯,当他们得知“遭到恐怖袭击”的不仅仅是这座城市而是整个世界的真相的时候,他们能否坚持下去的意志力都是值得怀疑的。

逃避?投降?自暴自弃?ai在思考后,向己方的人员隐瞒了真相。

而由于环境的变革当大部分心灵种族的心灵沟通被废掉,语言不通的当下,大部分心灵种族还真是以为只是这座城市遭遇到了恐怖袭击,身体的不适是因为中了毒气。

脑洞最大的,也大概就是从对手的外貌特征,感觉是遭遇了外星人袭击,甚至没有人想到过是机器人背叛。

毕竟,铁人的外形结构和本地的文化设计完全不同,即使看起来像是人造物,也和心灵种族的审美观、设计思路完全不合,而由于本地的心灵技术太过发达,他们的科技、机械造物一直处于少数派……都有心理之力构成的超级ai了,也没必要从头发展电气文明和科技造物。

他们的自动机械,是真的自己动……类似ai的构成单元,只不过是更小型的可操控性机械。

所以,这些“机械”也遭受了世界的修正,心灵之力的缺乏,让他们就如上了岸的鱼,感觉莫名的呼吸不畅,仿若逐渐被勒紧喉咙的将死者。

无奈的心灵种族,只能将更多的心灵之力寄予其中,竟可能的拖延它们的使用寿命。

但随着时间推演,枪炮没有了弹药,心灵种族一个个倒下,族裔已经到了危险的时候。

“……最多1700个刹那,司法塔将陷落,2500刹那,大坑洞也将陷落……”