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不得不承认,在这方面,人类是有优势的,全民剑主的另外一面,就是只要资源拉满、人口拉满,总有高端战力定期产生,而阿特尔人这方面就明显偏慢。

“……这是被大城数量决定的,400多年前的时候,中部的人口还不够,技术也没有到现在这个层次,阿特尔人的战力产生速度至少和我们持平,高端战力我们占劣势。”

最后,居然成了一个数学问题?看着报表上的各项指标,郑礼就懂了。

再给人类两百年的安全发展时间,人口会出现几何数的增长,战力的增加速度搞不好能直接翻三倍(只要不内战),阿特尔人会面临绝境。

大城这种扩张机制,非常适合滚雪球,建起一座城就意味着近百的异世界领地被其控制,意味着几千万、过亿的人口能得到安全发展的机会。

而阿特尔人,依旧保留着分封的神子制度,那是他们种族维持的根基,是不可能大动的基石。

一个分支种族一个神子,一个王,一个统治下属和种族的金字塔巅峰存在。

它的麾下的确会有准高维、高维级战力,被称为所谓的从神,但和真正的神子级存在,差距相当明显……据说,这是因为每一个神子,都可以通过阿特尔灵晶进化体系,向下“吸血”。

这个很难理解?其实人类也有类似的东西,那些全民都有都有灵晶项链,只不过阿特尔人做的更加过分,将底层的上升渠道更多的转化成了顶端的福利。

就如人类的灵晶是灵能的残余物,真正的转化率甚至不到10,能够被新主人吸收、化作实实在在的部分就更少了,更多的还是灵能上的补充,让其使用更多的战技、灵能技巧锻炼自己。

灵能造物自然会染上自己灵体的颜色,不是自己的外来物,吸收率都相当可怜,再加上进化本来就是一个越往高越困难的过程,阿特尔人的顶端存在的收益率其实一直极低。

这并不是说这个设计有问题,毕竟这一层又一层的分封制、等级制、朝贡纳税制就是他们统治各个世界的基石,是被事实证明了无数年月都没有问题的较优选择。

而且,这样的结构,也是最能制造、进化金字塔顶端的模式,能够让常态下无法进化的神子以上存在,保持稳定的进化速度。

但现实就是,虽然每一个神子的强度都相当高,顶尖的神话剑主的确不太可能一对一的猎杀他们,但真的猎杀成功一个,就意味着一个分支种族的彻底没落,意味着某个分支几百、几千年的投入打了水漂。

在造血能力上,双方根本不在一个档次。

之前是人类地盘少、人口少,才会在总体上处于劣势,必须依靠大城进行战略防守。

但随着新的大城一个个建立,各大陆的主要大城甚至普遍的开始联盟的时候,双方的综合力量已经逐渐逆转了。