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被考验的可不单单的你各个边陲世界的军事能力,更包括援助调配能力、资源供给运输能力、后备战力储备……直白点,就是比拼的包括军事能力在内的综合国力。

万幸,和远比可能发生的突袭战不同,有了准备的各大世界,基本做完了非战斗人员的后撤、散编战力的整编,避免了被突然袭击的大规模的死亡。

但这,并不会影响整个战场硬实力拼杀的主旋律。

有的世界丢了,有的世界守住了,枫城所处的世界,其实只是其中并不起眼的一环。

但对于生存在其中的人们来说,那确是生和死的距离……援军可能不是迟到,也不是没有出发,而是走向了更为重要的世界。

残酷?绝望?悲伤?都有,但在诸神之地的黑暗森林之中,强者就是能够为所欲为,弱者只能凭借运气或者足够残酷的决策。

当一个种族兴盛与否的标杆,只取决它的军事力量的时候,在这种黑暗森林之中,也没有其他和平、友爱、共存等“普世”的价值观存在的土壤……讨论这些生存权之上的东西,本来就是强者的专利。

但这一次,弱小方,可未必依旧是人类……

“六个小时了,居然还没进入内城区?!”

“不是有情报反馈,那里没有人类的正式军团,只有一些民间的散编战团吗?”

“怎么这么难缠?!和两百年前完全不是一回事!”

“他们的武器……六象族的钢铁躯壳毫无作用,是什么针对性的武器吗?!”

“资料之中有的,你没看?”

“看了,但谁会想到会这么厉害……”

作为硅基生物,阿特尔人的新陈代谢比人类慢很多,同时也意味着更长的寿命,更慢节奏的时间观念,更多年月的世代更替……可能几年在他们之中的强者来说,就是一个短暂的休眠而已。

人类和阿特尔人已经有了百年以上的休战期,很多分支、部族甚至几百年没有和人类的正规军交战,而这些岁月这也是人类的高速发展期。