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毕竟,谁都无法保证,当一个顶端战力真的可以不需要“人类社会”的补充了,他和外族的神祇还有什么区别,一个看起来同族的新奴隶主吗?

在当下的机制之下,名声和认可是冲击神话、准神话必须要有的营养品,那就注定让一个高端战力以一个较为正面的形象出现在世人面前……他可以霸道,可以肆意妄为,但不能反人类反社会,否则他就只能去四神哪里补上“升维”的营养了。

这才是大部分人类大城都有“底线”的根源,你可以让一部分人成为既得利益者,却绝不可能让自己和自己的家族成为唯一的受益者,站在金字塔高层的人越少,实际上是你整体战力的衰弱。

而灵晶这种人类社会无限制需求的“石油”,确定了人口仅仅只是存在,就能够成为整个社会最重要的资源的现实。

四灵和剑主体系,在最初甚至不能算是较强的体系,他的提升太慢,需要的材料太多,还需要同时在灵剑刃三角上进步,每一个高端战力的培养都耗时耗力……仅仅只是冲击准神话的哪一步社会宣传,就需要大城的宣传机器,也间接的卡死了某些“不合适的人”的进阶可能。

公平吗?是否有冤案?当然是有的,肯定有“被排挤者”、“被诬陷者”郁郁而终,但这是在确保大部分人稳定下的大局下,能够给予的相对公平。

人类群体潜意识……或者用一个更加通俗的话语——民心,是相当现实的。

你立下了多少功绩,立下了多少伟业,他们就会给你多少赞誉。

你给他们多少好处,更好的生活待遇,他们就会内心的认可你,喜欢你。

这是剑圣赛一直以来存在的根源,也是北诗城这样的宣传、文艺之都如此重要的根源,不仅仅要做好事,还需要被宣传出去。

但再多的伟业,恐怕都比不上郑某人在新历383年到395年做出的一切。

“在这个十年规划结束的今天,时迁城四环内面积增加了172,人口增加了21,预期经济生产种植上涨了192,以李振君、郑礼为核心的领导班子,证明了新时代……”

说到底,人类是一种很现实的生物,什么宏伟蓝图什么正义道德,都比不上自己的美好生活来的现实。

时光是最无情的魔法师,记忆会美化过去的美好生活,也会放大过去的艰辛和不幸,而对于大部分人来说,他们记住的始终是当下……当下过的好的时候,过去的艰辛可以变成忆苦思甜变成青春的回忆,当下过的不好的时候,过去的美好会成为积累怨气的火药桶,过去的不好会成为对“本地管理者”的怨恨。

而时迁城,在战争的苦难之中,居然进入了一个诡异的上升期。

前线的战线相当的稳定,本来在整个复兴联盟压力偏低的战线,时迁城不仅习惯了战争,还从战争之中汲取了营养,在各方面开始了诡异的正增长。