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谦君醉惊讶,若初的意思是,他要什么?若初就去弄什么?不是这个意思吧!

见谦君醉惊讶,若初解释道:“有个朋友受了伤,需要金币,我也是没有办法。”

谦君醉瞬间懂了,一定搞到了什么nc跟随者,或者高级宠物,那些都是吃货,娜塔莎出现一次要150金币呢。

要是高手兄帮他打材料,那他就超爽了,练习副职业的熟练度,给经验,还能挣钱,和乐而不为。

谦君醉道:“最近游戏刚开服,游戏币并不多,相信过不了多长时间,这种情况就会好转。我需要的材料和收购的价钱,我给若初兄列个清单,只是这段时间的收购价钱,如果游戏市场变化,可能也会变化,但我会提前通知若初兄的。”

“那有劳了。”

谦君醉终是忍不住问出了他的疑惑:“若初兄,能不能请教您一个问题,您打高您5级的怪,是怎么避免iss的?当然,如果这个是秘密,您不用说,我每次面对高自己5级的怪,就只剩逃命这一条路。”

好不容易碰到一个不黑心的商人,若初觉得可以讲一点,但是肯定不会说全部的。

“高出我们一定级别的怪,我们肉眼看不到它们的很多动作,所以,它们可以很轻易的避开我们的攻击;它们在攻击我们的时候,我们同样看得不是那么真切,所以经常会出现要害暴击。这需要通过长期的战斗预判,才知道它们的动作。”

若初绝对不会告诉谦君醉,是因为他的神识问题,他感觉过,玩家都没有神识。

就是他,不使用神识的情况下,越五级杀怪,也挺难的,越十级杀怪,非常难,越十几级杀怪,几乎不可能。

第72章 又见史诗任务

许子谦心道:打得好的要害暴击才出得多,并不是如上辈子很多人的理解一样,技能熟练度高更容易出要害暴击,长期的战斗预判,那是一个怎样的艰辛历程。

谦君醉拱拱手道:“多谢若初兄,请问要害暴击指的是?”

“在你的攻击大于对方防御的情况下,有效的击打在对方的要害部位,就肯定会出现要害暴击;如果对方的防御比你的攻击要高,通过反复击打同一个位置,可以让它的那个位置防御变得薄弱,出现要害暴击。”

原来如此,上辈子高手们没有公开的秘密呀!而上辈子的他,是死命练习技能熟练度,从而提高暴击率的。

谦君醉感激地道:“多谢若初兄解惑。”