不是他想下线,而是系统提示将在一小时后进行首次更新维护。
洛杨起初还有些诧异,等反应过来游戏已经运营了一个星期,他不禁感慨这游戏的魅力之大,竟然让他这么理智的人也沉迷其中。
系统将要维护12个小时,洛杨正好提前下线赶紧做点补给。不出意外的话,未来很长一段时间他是要宅在家里了。
等补给完一些生活用品之后刚好赶上上班。在图书馆处理完一些手头上的活后便迫不及待的打开电脑。
先是浏览起这一次游戏的更新公告。等看完了公告洛杨久久无语。
这一次的更新维护直接就奠定了游戏的基础玩法!
作为游戏的第一次更新公告,华立公司可谓是下足了功夫。足足好几千字的更新日志让洛杨消化了好一阵子。最后才总结出此次游戏更新的几大内容。
一:关于大荒梦的版本号已经从原始的110正式更新为111
华立公司宣布大荒梦公测已经结束,游戏正式扬帆起航了。
二:鉴于大家目前最关心的奇遇任务问题,游戏公司这一次给与了比较全面的解释与方案。
除了之前论坛上有人说过的任务数量和奖励之外,还增加了固定领取任务的nc。
这么做是为了避免实在接不到任务的人落后太多。
这样接取到的任务奖励就会大打折扣,相应的任务难度也会变低。算是一种低保。
三:推出地图系统,玩家可以在任何城区购买到当地的地图,购买地图所需要的是该地区的声望属性。地图越大声望值需求就越高。
外域的地图则会在相应的人形生物身上有一定概率爆出。
地图分为四级。
一级地图以乡镇为区域,二级地图以县城为区域,三级地图以大城为区域,四级地图以版块为区域。等级越高爆率越低。
四:黄色以下装备可以使用低级注灵材料提升装备属性,紫色以上装备需要高级注灵材料提升属性,且可以提升两次。
注灵材料可以通过副职业制作或者稀有怪爆出。