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这是在有一个敌方英雄在防御塔附近的前提下。

两个英雄就是50点的双抗增加。

以此类推。

还有就是赏金的提供。

一个人推掉一层塔皮的话,那可是整整160块钱的净收益啊!

李维几乎可以预见到,这次镀层的改动对于对线强势的中单选手来说是多么巨大的福音。

有了大司系统后,李维的对线能力的确有了长足的进步。

但在这之前呢?

如果没有大司系统的话,李维新版本该何去何从?

怕不是要被人打成皮皮怪。

不过想想也是,如果没有大司系统他已经是半退役的状态了,也不会再上场打比赛。

之后李维关注的就是符文天赋上的改动了。

符文碎片系统可以让召唤师在每一次确定自己的所选符文后,自行搭配属性。

三个可选择的属性,第一个可提升自适应攻击力、攻击速度、冷却缩减。

第二个则可以选择自适应攻击力、护甲、魔抗。

第三个就只剩下护甲、魔抗、和生命值了。

这种可灵活多变的选择,李维感觉还是蛮不错的,也非常合理。