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但这英雄一来怕先手,二来怕追击。

他喜欢的是阵地战。

可是阵地战……就需要有一个强有力的开团角色,像盲僧这种不稳定的开团因素容错率太低了。

“兵长要选个开团英雄吗,中单位置能够开团的……喔!gs这边的四楼敲定了!竟然是寒冰射手!”

娃导吃了一惊。

果然,他就不相信gs的阵容会一直平平无奇下去。

寒冰射手这个冷门的ad,恰恰为gs这边增添了一个强有力的开团点。

看到寒冰后,jte战队的教练隐约感觉到了些许不妙。

gs前三手选择在他看来非常一般。

特别是盲僧这个英雄,中后期的不稳定因素实在是过于浓重了些。

但寒冰的出现,不光是为gs增添了一个强有力的开团点,而且还未盲僧提高了容错率。

一个会乱动,也可能叫闪现逃窜的目标,和一个被眩晕在当场无法移动的目标,对盲僧而言先手成功率的差别自当不必多说。

只要手速够快,哪怕是白银分段的玩家自定义时也能轻易做到快速回旋踢。

更不用说被称之为gs战队手速怪的邱侃了。

如果说之前gs的阵容只有50分。

那么寒冰的出现直接帮他们将阵容的强度提升到了70分!

最后一手英雄……别是个奇奇怪怪的东西吧?