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作为前职业选手的他是看出了gs的利弊所在的。

从建队之初到现在,gs仅仅只打过一场游戏时间超过40分钟的比赛。

而且那场比赛他们还输了,是夏季赛常规赛的一个小局。

除此之外,gs的所有比赛都是在40分钟之内结束的。

在职业圈里,gs也被戏称为看不见远古龙的队伍。

因为他们连超过35分钟的对局都很少打。

不打大后期,也许是因为这是gs战队的整体薄弱点?

笑忘如是猜测着。

“s战队这边的阵容就是典型的猫咪组合了,奥拉夫走上路,打野寡妇,中路刀妹,下路是伊泽瑞尔配合猫咪,这是一套典型的冲阵阵容,同时我们也可以看到,s战队的这套阵容控制极少,但他们却不用担心自己没办法进场,因为有猫咪在。”

“总而言之,如果s战队能够抗过前期,等到猫咪这个英雄发育成长起来的话,他们这场比赛并非没有机会。”

解说们分析间,双方选手已经进入到了召唤师峡谷。

开局正常站位,谁也没选择入侵。

gs这边一级团的强度略显不足,雷克赛和洛都属于一锤子买卖,卢锡安一级的输出比起伊泽瑞尔来也差了一个档次。

s没有入侵则是因为比较直观的因素,他们缺乏控制。

挖掘机这场比赛也选择正常的开野路线,gs自家的下路双人组对线强势,也就不在乎是否先行上线推线了,而是帮挖掘机打了两下红之后再上线。

“这边兵长有点鸡贼啊,他带的这天赋……和之前他玩塞拉斯带的天赋又有所不同。”