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当时队员们还嘻嘻哈哈的应和,现在倒是闷的很。

林燃见状也没再说什么,而是看向了knight。

“卓定,你记得一定得给dob线上压力,”他出谋划策,“你要提升自己的对线强度,尽量打的凶狠一点,压低对方的状态,让他没办法到处去游走。”

“他最克制的就是那种给不到他多少对线压力的中单,”林燃对dob相当了解,“如果让他用血量把你的蓝给耗空,那你和全队都会很危险。”

“实在不行你启迪副系就带饼干,腐败药水出门,药王符文耗死他,切记不能给dob找到节奏点,只要把他限制住,全队都会哑火。”

卓定陷入思考,“这样的吗……”

虽说dob研发出的船新游走体系与林燃使用的那套思路不同,但总体战略都是一样的。

就是处理好中路兵线,利用时间差去支援其他队员,否则强行支援会亏损很多的小兵与防御塔血量,届时游走一旦没有取得预想中的收益,对线就快崩盘了。

也就是说,中单想要游走,对线基本得有一定的优势。

只不过这种优势不是建立在补刀与血量差距上,而是线权。

从这个破题点进行切入,只要给予对手足够大的对线压力,dob就没办法进行频繁游走了。

可本身能压制住dob的选手少之又少,才会让他的游走看起来难以应对。

林燃能克制金泰相,是因为他的一切能力值都要比对手大上一圈,将对方包裹在内,让dob无力发挥。

他能做到的也只有把方法告诉卓定,至于对线细节应该如何处理,那就得靠knight自己领悟了。

第二局比赛,卓定掏出佐伊。

knight听懂了林燃表达的意思。

尽可能的保持自己状态,提升对线强度,带药王天赋,暮光星灵无疑是最合适的角色。