荀泽率先想到的是整一个类似《赛博朋克2077》那样的世界,但是转念一想,这未免有些太过局限跟单调。

哪怕真的整出来一个夜之城,玩家在新鲜感过后,对夜之城里面的一切也会渐渐习以为常,到时候再增添新的元素,又会略微显得有点突兀。

那么干脆在一开始就不要限定某个领域,而是把各个主题的世界都糅合在一起,玩家通过搭乘不同的交通工具,或者直接进行传送,抵达不同的世界。

“可以用夜之城作为起点,让玩家先熟悉怎么在虚拟世界中交流跟生活,然后引导玩家抵达车站,坐车前往各个世界……”

在纸上写了这个想法后,荀泽思考了片刻后,把这个想法给划掉了。

“不是每一名玩家都喜欢赛博朋克的风格,虚拟世界应该更加的保罗万象跟自由,而不是强制让玩家做出选择。

而且作为起点,玩家肯定也需要一个落脚点,如果每一名玩家都买一套房子的话,夜之城说不定会不断扩张下去……”

想到这里,荀泽又在纸上画了个圆圈,他一边用笔尖轻轻点着圆圈,一边喃喃自语道:“既然如此,干脆就给玩家一个虚拟的家,至于这个家是什么样子的……

就让玩家自己去装修,仙侠、科幻、亦或是贴近自然,选择权在玩家自己手中。

要想实现这个操作也不难,可以把《我的世界》给移植过来,作为家园的‘地基’。

以《我的世界》高自由度的创造空间,只要玩家不是手残,应该都能搭建他们心目中的家园。

不过就算玩家手残,或者懒得动手也没有关系,可以提供一键建房的图纸,往他们的地皮上一拍,房子就建好了。

接下来玩家只需要进行内部装修就行,不会建房子情有可原,但不会有玩家连往房子里面摆放家具都不会吧?”

把这个想法记录下来后,荀泽稍微满意地点了点头。

“玩家有了房子之后,就能通过房子的交通工具或者是传送阵,抵达不同的世界。至于有哪些世界,自然是买的游戏越多,能够前往的世界就越多。

比如在前往《绝地求生》的世界后,就是在海岛上旅游,没有打打杀杀,大家就一起散步、开车、交流等,顺便熟悉一下海岛的地图。