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生死游乐场 风之指引 1786 字 2022-11-19

第538章 坏消息

真可谓是出师不利,刚做好决定前去观战一番,结果这里就被怪物给阻击。

每个人拿出武器严阵以待,十秒之后首先看到一直巨大的火红色豹子从一块巨石后面跳跃而出,直接向着人们扑来。

嗖的一声小凛精准射击到魔兽的脑袋,魔兽在半空中打个转,重重倒地身亡。

这就像是一个信号一样,这只魔兽的尸体刚落地,后面开始爆发起冲锋的兽潮。黑压压的魔兽们纷纷从未知的前方一跃而出,用身躯遮挡住天空,跃向时刻准备战斗的众人。

每个人立刻瞬间开始交战,没有一个人敢于怠慢。和刚刚那一场遭遇战一样,怪物并不算太强,还是可以比较轻松的应对。棘手的是数量太多,源源不断的涌入快速消耗着队伍的体力。

最麻烦的还是这个问题,平时只是赶路还感觉不出,这一动起来,就仿佛在烈日的夏天作战,很快就纷纷汗流浃背。

李枫不断在使用着各种辅助的魔法,偶尔释放一些伤害性技能。作为全队能力最低的人,主要还是尽量让队友们打出最高效的输出。这一段时间李枫还额外注重锻炼自己的元素附魔,终于可以暂时性精准的给队友们的武器上附加各种各样的元素。

之前一直会这种技巧,但终归也只是技巧,增加一些特殊效果和少量伤害。但是现在不同,效果对比以往的聊胜于无,直接产生了质变。

给咲瞳的武器上附加了冰属性与风属性,每一次打击能够附带大量的双属性伤害。同时风元素可以让咲瞳的各种攻击更加轻盈,原本就轻的剑变得更容易挥舞。可以大幅度增加攻击出招速度,绝佳的辅助。而冰属性击中敌人时的减速,能够让咲瞳有更加灵活的空间,对于咲瞳而言是最佳的属性。

如果附加上暗、火等其他属性还能够大幅度增加输出能力,可惜属性并不是越多越好。如果李枫能够再熟练,可以比较完美的融合元素,否则只会互相抵触,消费更高的精神力反而收益没有什么变化。

强大的魔法师在给队友释放这种辅助时候,可以完美的调解多种元素,使他们不相互排斥,而是相互融合。对比现在有些半吊子的李枫释放的越多各项收益越差,反而可以释放的越多收益越高。这些说白了,都是对元素的理解、亲和、使用等等综合原因。越是相互排斥的元素,越是难以糅杂。比如冰和火,李枫目前绝对不敢同时给一个人附加这两种属性,两者相互排斥收益绝对会大幅度降低。

李枫相信自己可以有朝一日,轻松随意给人附加十几种元素,让这些元素没有一点冲突,只有更好的结合各自的优势。

目前而言,也暂时只敢附加两种,给阿守附加上火与风。风增加速度,火增加输出能力。风助火势,还能够发挥出更高的奇效。老鹏附加上暗与土,对于整个队伍中最不灵活的人,李枫干脆选择增加防御与输出,彻底舍弃掉输出。攻高防高,简单暴力解决掉周围一切的敌人。

给予小凛风与暗,增加箭矢的穿透能力与速度,对于小凛而言这就是最好的属性。

至于明里,作为牧师的她刚刚那场战斗还是老老实实在后面缩着给人释放圣光什么的恢复。但是一场下来发现队友们除了累没别的受伤,于是乎这一次直接收起魔杖上前抡拳头。李枫擦一把汗老老实实给明里附加了火与高级属性雷,让每一拳都拳拳入肉。火花带闪电的将这些怪物揍的是满地找牙,乍一看根本不知道谁在袭击谁,不知道的还以为明里是反派。

这种属性附加以李枫现在的实力可以让其保持二十多分钟,短时间内根本不用担心补充。怪物虽多,自己队友更加强大,李枫完全不用担心输出问题,自己老老实实作为一个辅助不断使用各种技能。