第1082页

生死游乐场 风之指引 1542 字 2022-11-19

继续聚精会神的观察大地下面,然而让李枫还是失望了。那些怪物游动速度有些加快,时不时停留在这些怪物的尸体上一会,但终究没有从大地中出现。

这次实验李枫是两种考虑,一个是攻击看是否会让地鱼出现,另一个是怪物尸体作为食物的诱饵,是否会让地鱼出现。显然这两者都有一定程度的让地鱼注意到,并且有出来的打算。但最后还是没有从大地之中跃出,这两个策略都是有一定的效果,但最后还是失败了。

没办法,再次将这个作战想法划去,向着下一步想去。

理应下一步就是放置一些活的家畜,看看能否将这些怪物引出来。怪物的尸体无法将其吸引,可能本质他们都是来自于一个地方,而且没有明确的吞噬关系的原因。

那么如果放置一些小到鸡,大到牛羊一类的牲口家禽,那么就很有可能引起这些地鱼的注意。然而这个想法是好的,现实却是难以办到的。

就说目前的情况,自己孤身一个人在这里,哪有什么可以使用的诱饵。夕阳正在落下,李枫也不想再耽误太长时间,即便是传送离开去申请取出,也挺麻烦的。

这个方法就只能跳过,继续下一个方法。

其实一路到最后,李枫是肯定自己亲自跳到地面,用自己做诱饵。当自己做诱饵的时候,怪物所出现的把握李枫感觉最大,因为他们就是会袭击地面上的生物。尤其是能力者体内含有一定的能量,是这些魔物非常喜欢的口粮。

说到底自己当诱饵,让地鱼出现的把握是有,但同样风险也将提升到最高。即便自己有无言守护和闪烁等保命手段,但自己绝对不敢轻易这样尝试。

那么,自己下一个手段就是…音波攻击!

这个是李枫有些突发奇想,也有一些实际案例所想到的想法。

最开始的启发是自己曾经玩过一款游戏,里面就有游荡在沙漠中的怪物。那种怪物听觉灵敏,加上固体传音效果,使用剧烈的音爆让怪物感受到剧烈的痛苦。从而痛苦的从地下出来,远离传音效果极佳的固体之中。

如果说这只是游戏中的一种异想天开,但是李枫在湛蓝星的档案中,也是找到过这种例子。有一些怪物会潜伏在一些实体之中。从在土地里算是比较常见,到什么各种各样的树木、石头中都有。

讨伐者这些怪物,基本离不开几种办法。首先就是连同容器一起破坏,这是最干脆利落的办法。无法做到破坏容器,就会使用烟熏或者化学试剂进行水淹,让目标感觉到痛苦,无法继续呆在其中。当这些都无法做到的时候,那就是最后一种办法用的比较多,音波攻击。

音波攻击,说白了就是爆音,强大的音量音频刺激怪物的听觉。

这种常年在各种固体里面生存的生物,通常视觉蜕化的相当严重。但是相反,听觉一般非常发达,来察觉周围的猎物以及天敌。因此音波攻击,对于这种怪物普遍有着很不错的效果,会让怪物直接因为耳部的疼痛难忍,被逼着离开当前场所。