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生死游乐场 风之指引 1906 字 2022-11-19

如今,居民区与工业区相连,工业区与物流区相连,成熟的贸易体系和工作生活体系建立起来,中间修建的都是一些笔直宽广的大道。但是居民区和物流区之间,却仍隔着数个冰山,大小道路参杂,路况相当复杂。

后来贸易的频繁了,大家也都是走大道,这种小路很少有什么往来。这里就保持了一种原始的生态环境,成为了最天然的种植场。任其植物自由生长,然后再收割一部分运走当做原材料或者直接与外面贸易。

周围生长着一些可以在零下乃至冰中生长的特殊植物,其中以一些荆棘类为主。这里就更可以看出水寒岛植株的特殊性,整个山都是由厚厚的冰层所覆盖,然而这些山上竟然全都生长着植物,甚是让人惊讶。

在外面,能够在冰中生长的植物那都是稀有中的稀有,别管有没有什么特殊的药用性,只是“稀奇”两字就可以卖出一个高昂的价格。

而且这些植物,往往都有着很高的药用价值,近乎九成的冰生植物,都是名贵药水的原材料。其富含的极寒属性,对于外伤以及内伤都有着极高的止血愈合作用。

这些稀有的作物李枫平时看到可能会狂喜,收集起来运出去绝对可以卖出一大笔钱。但是现在不仅没空将其采摘收集,甚至成为了行动的阻碍。只能说一个东西是废是宝,还是得看时机。在沙漠中,再多的金子也会成为累赘。

两边这些丛生的荆棘,甚至布满了小道之上。稍有不慎,随时可能绊住人行动的脚步。快速的移动必须要注意,大家奔跑的速度和高速上的汽车不相上下,被绊倒一次的惯性和一路上荆棘的针刺,还真可能因为笨而直接重伤。

除此之外还要注意两侧的高坡,雪崩倒是不怎么怕,都是冰层雪的覆盖并不算厚。主要还是怕有埋伏的怪物,从两侧突然出现向下投石。虽说高原守的感知是强到变态的,但高速的移动会降低感知能力,并且万一有会抹消气息的敌人早就埋伏好,在其降低体温后,这寒冷环境更能够帮助其融入环境。因此变数非常之多,既要有速度,又要保持高警惕,还是相当困难。

两边开始不断传来呜呜咽咽的怪叫,这是邪魔的一种叫声。邪魔的语言体系相当混乱,李枫学习过语言大师都无法将其翻译。其中一个很重要的原因,那就是低级邪魔不具备完整的发生功能,和普通野兽一样只能发出一两种声音。

只有高级邪魔经过更完善的进化,才有着比较完整的发音。邪魔语经过各大明万年的破解,也只不过是只揭露了冰山一角,勉强能够分析出个大概意思。

有语言学家解释为邪魔哪怕是高级的,他们的思维也相当混乱不堪。虽然其势力强大到处烧杀掳掠,但其智慧还是无法完善一门完整的语言。导致每个邪魔的语言皆有一些不同,让它们之间交流更加困难,翻译也更加困难。

两侧怪叫声越来越多,周围的邪魔数量开始激增。不同于之前刚进入时只有斥候徘徊在周围,这里已经有普通的邪魔战士所在。

高原守不断提醒着大家周围邪魔数量的增加,大家更是将武器做好随时战斗的姿势。之前斥候发现众人,将队伍闯入的消息早已经报告给邪魔的那些营地,这件事队伍中的每个人都是明白的。

大家完全有理由相信,敌人现在正在据点处做一些防御工作,就好像人们为了防御邪魔攻城而搬运大炮到城墙上之类的。而且敌人知晓我方的强大,应该会集中兵力,来与队伍进行决战。而非坐以待毙,以分散的小营地形式被逐个击破。那个邪魔头领有一定智慧,这些他还是能够想到做到的。

这次的闯入不存在什么偷袭,哪有被敌人的无数双眼睛看着的偷袭。这次最大的优势就是机动性和小队那无双一样的战斗力,风卷残云一样摧毁尽可能多的敌人据点。不给敌人多个阵营集结兵力的时间,挨个以点的方式逐个击破。

“小心!怒风!”