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团战强弱并非固定,看起来完美的阵容,总有一个突破点,不是说水准足够,发挥不出问题,就一定无解。

更何况,现在只是中前期,大家还在发育、运营、寻找机会,一切皆有可能。

哪一个点最容易突破?

艾克显然不可能,比尔森大招被抓影子位置,建立在各种条件之上,随着装备等级逐渐成型,回首望月可一不可二。

鳄鱼……不好杀了。

虽然重做后得到了加强,可狼人技能改动后,q从范围耗血变成了近身撕咬,荒漠屠夫怂起来发育,一直在防御塔保护范围附近徘徊,还真没什么好办法。

那么……千珏!

“我们想办法阴一下干玉。”苏杭看着印记刷新在了自家f6,说出自己的打算:“干玉这个英雄,在国服越来越少,是因为他想拿印记就必须反野,反野就必须打优势,打出优势了还得队友不太蠢,少一点就容易出事。”

以前野怪出生速度很快,常规英雄根本刷不完,以反野著称的豹女堪称一妈,千珏也因此受益良多。

改成150秒,就不一样了。

别说清野效率排在t1的那几个,就算以龟速著称,技能伤害不够,熔渣合成之前慢的野怪都不想当陪练的大虫子、老树,也可以轻松加愉快把资源全收。

千珏要反印记,必须对抗!

对抗,就有风险。

只许打人,不许被打一方还手的规定,只适用于网游g,lol中并不存在。

凭借提亚马特效果,强行推进兵线,苏杭一转身,进入自家野区。

与此同时,比尔森在中路也开始了压制。