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“哇,兵线还被扎克吃了,一首凉凉送给looer。”

“上路彻底炸了。”致幻声音带着不可置信:“cky这一波太致命,人头都不重要,关键是补刀和经验,looer如果早知道能打成这样,都不如站在塔下给阿苏杀。”

“确实,如果不走,在外塔位置被强杀,损失没有这么大。”长毛赞同后提出另一点:“但是,looer位置已经很远了,谁能猜到一个没补过装备的6级刀妹,q近战兵刷技能啊?!”

刀锋意志对线的时候利用残血‘蝴蝶穿花’消耗,属于常规操作。

大招压远程单位生命值,稍微进阶了一点,不过,最大限度也就到这里,新手和资深玩家的区别只是熟练程度而已。

满血近战……

t一个刀妹能q满血近战做位移?!

闪现距离450,利刃突击范围650,200码差距别说职业选手,就算普通玩家都能清晰的分辨出区别,理论上,刀锋意志绝对没有可能冲到面前。

结果,打野的惩戒改变了一切!

“太精彩了,只能说太精彩了。”致幻看完慢速回放,有些钦佩:“阿苏线上能力真是强的可怕,任何一个技能,在他眼里都是用来杀人的。

传送、普通惩戒,原本和打架扯不上关系的东西,都能在对线的时候用出来击杀对手。”

“没错,而且这样一来,阿苏不需要考虑魔抗了。”长毛见装备栏更新,说出自己的分析:“因为差距太大,一点防御装备都不出,凯南也打不过刀妹。

直接耀光,红水晶和长剑升级成小木锤,还有第一次回家买的攻速短剑,马上三项了啊!”

“升蜂刺要800,加上合成,还差不到1200,十分钟就能出,很快。”致幻计算了一下:“关键looer前期劣势比较明显,阿苏是无压力补刀。”

远程对位,主要看基本功,og的伞皇即便被uzi、微笑压的不能出塔,发育也不会落后多少。

15分钟,两边都是150个兵,一秒一刀跟着时间走,不看场面,完全平分秋色。