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“这t叫没什么难度?”

“是没什么难度啊。”神超语气很无辜:“q抬手的一瞬间按闪现,大家多练练都能打出来,这一波最漂亮的是预判,你们只注意了伤害,没注意到真正的操作,是eq闪抓闪现落点。”

抓闪现落点!

griex操纵英雄向上移动,鼠标指针肯定不会乱甩,一定在左上方。

eq二连用最慢的速度出手,留下足够的反应时间,然后,完成一次三角形位移,完美命中闪现出去的酒桶。

一波爆炸!

解释一下……

第三百五十四章 压线和消耗更配

任何东西都有相对的一面。

四肢发达的人,头脑大多比较简单,通情达理、不娇气不做作的妹子,颜值基本不会太高,在健身房挥汗如雨,练出八块胸肌,让深闺怨妇看一眼就合不拢腿的壮汉,某些方面嘿嘿嘿嘿嘿……

lol同理。

有抵消伤害的护盾,基础恢复自然偏低,持续输出稳定,爆发就强不到哪去,鳄鱼这种兼顾无责任消耗、回血,面对一切近战都是天然优势的英雄,落入下风很难扳的回来。

原因很简单。

——设计师根本就没考虑过这个问题!

绝大部分上单陷入劣势,可以选择防御小件过渡,一点点拉近双方差距,寻找反打的机会。

鳄鱼不行。