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剑姬和锐雯,都不适合当前版本。

为什么?

因为节奏快。

争夺小龙或峡谷先锋,剑姬锐雯的团战能力比同等发育的坦克英雄弱很多,如果没有特别完美的进场时机,被硬控留到,不死也残。

几乎是零作用。

中期,需要大量资源来‘养’这个点。

如果进攻型上单拿不到全场最高,压制对方一个档次的经济,强行切入三件套,有辅助保护的c位,和送没什么区别。

只能带线。

选出这样的英雄,就是将百分之五十的砝码放到上单位,相信选手能牵动整场比赛的节奏。

所以,弱队是不敢拿的。

像gl、cbl,上路各种坦克,大虫子老树塞恩轮班登场,道理很简单。

不选一个能顶在前面的上单,其他位置一崩,连塔都不敢守。

ll、lck两大赛区不一样。

一言不合杀杀杀,三十分钟内结束游戏的打法,欺负鱼腩没问题,面对最顶级组合,没人敢说这样的大话。

除非都拿拼命的阵容,才可能很快分出胜负,只要有一方打定主意,用各种方式往后期拖,就很容易拉扯到四五个大件的伪神装对局,将每个位置的作用都发挥出来。

而且,lck也怕,准确的说是更怕分推。

历届交手,ll输掉的对局有百分之八十被分推牵扯的焦头烂额,另外两成是主动寻找机会,因为处理不当露出了破绽,几乎没有被正面击溃过。