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防御塔攻击机制和英雄一样,存在‘前后摇’,虽然建筑物不会摆动,但‘蓄力’、‘等待’两个小时间段非常明显。

苏杭先拉半程,就可以让接下来准备抗塔的队友晚一点吃到伤害。

看起来并不起眼,在关键时刻,很可能就是生死之差。

与此同时,虎九万操纵英雄出招!

e,撒石阵!

,岩突!

棱角分明的石制陷阱铺设,岩雀塔利娅双手化展为抬,召唤出如重拳般破土而出的岩块!

纳尔aq逼吸血鬼走位,小虎的控制技能,刚好卡在这个刁钻的点上。

957仅有两个选择。

要么交闪,要么交血池。

交闪,接下来有qe换到抗塔英雄,至少逼出对方召唤师技能的机会,说不定还可以抢救一下。

交血池,等于放弃抵抗,原地等死。

电光石火间,957作出了一个偏向激进的决定,裹挟在金斑中向后位移,拉开和纳尔的距离,双臂拢成半环,将稀薄的血雾凝为实质。

e,血之潮汐!

闪现,强行反打!

纳尔拉开距离后,抗塔的是岩雀,因为a英雄只靠一轮爆发,普攻伤害很低,技能cd时,可以站在防御塔边缘帮队友吸引火力,让ad类型近战有更好的输出空间。