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结果上路出问题了!

前三级,let所谓的被压着打,只是场面落入下风,补刀、血线其实没受什么影响,解说仅仅根据主动权,以及苏杭行云流水的操作进行评论。

看着很帅,其实就那么回事。

打野一波送完,不一样了。

皇子、螳螂aoe不算充足,加上各有想法,两名打野都没碰锋喙鸟和石甲虫营地。

danger补长剑、干扰守卫,直线gank,死亡的一瞬,最初打下的红buff到了极限时间,但没有消失。

而且,let上一波交闪逃生,苏杭追击螳螂,用的仅仅是e技能踏前斩。

原本身材坚挺,站在小兵附近绝对不怕亚索的扭曲树精,此时耗不赢,拼不过,还失去了仅有的逃生手段,绝对不敢被粘住!

danger也没辙了。

线上陷入绝对劣势,打野很难去帮,除了遭遇反蹲、打起小规模团战会出事外,还涉及意图被察觉的问题。

——和之前麻辣香锅的判断一样,一个怎么打怎么亏的英雄,不怂着发育,冲上来,百分百是后面有人。

“咦,reublic状态怎么也这么差?不应该啊。”米勒终于注意到了中路的窘境。

黄鸡对老司机,虽然名字有异曲同工之妙,对位能力应该天差地别。

理论上,后者应该是小虎交换失败,硬着头皮抗压发育的尴尬选择。

没想到,从韩国远道而来接替gt中单位置的reublic,被走上路都不太称职的t2英雄打成了这样。

“一个e,中了。”娃娃看着导播重新锁定的重点:“哇,这个消耗bo是躲不开的啊!”

“对。”米勒也看了出来:“杀手怒吼推兵,减速配合奥术彗星……确实,沙皇开始推线能占点优势,被耗几分钟,扛不住的!”