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发育对等,仅仅控制线权的‘场面优势’,也可以保护野区,让队友获得相对安逸的发育空间,推线后无解游走,更是让双方的作用产生了极大差距。

同样和谐补刀。

一分钟前,是杰斯拿慎无可奈何。

一分钟后,是慎对杰斯毫无办法。

娃娃见搭档稍显尴尬,连忙解围:“我有种很奇怪的感觉,让苏丹红线上打出优势,好像比找到办法抗衡处境要好,你看这场,杰斯一套技能清了兵之后,满地图跑,谁都管不了。”

“不对。”米勒就事论事:“你想,su碾压了,麻辣香锅把对面上半区反光,获得的经济优势最大,现在虽然……似乎还真是这么回事。”

说着说着,眼界相当于一些国产教练的米勒,发现没有充分理由反驳这条明显是信口胡侃的观点。

上野碾压,重要,尤其在这个节奏超快的版本。

中期一波团战打赢,男爵到手,可以说赢下了七成。

两大件到两件半的时间点,无论坦克还是重装战士的作用,都在暴击、破甲全未成型的射手之上,即便操作者是天王级ad狂小狗uzi也不例外,除非用以羊刀、魔切为核心的特殊英雄。

苏杭上场,rng基本是这样实施,效果堪称完美。

但下路能放弃么?

不能啊!

有小龙!

把精力放到上半区的处理方式,接近孤注一掷,丢掉前期火、土属性加成,如果不能凭借后续刷新出来的元素亚龙弥补,就无法追回天然差值,而掌控不好,或是被对方打野强行抢下主战属性,更是会成为被翻盘的隐患点。

本场,就是土龙。