简单来说,魔物们每分钟会自动升1级,然后根据玩家们的坚持时长划分奖励档数。

最好的奖励是野外扩大一千倍。

比方说每平方1只魔物,原先一共十平方,那就一次出现十只。现在还是每平方1魔物,但面积变成一万平方,那就一次出现一万只。

不仅是魔物,宝箱等其他资源也是同样的道理。

“奖励是变好了没错”

看着这个档数奖励,凌逸不禁皱起眉头,道:“可对主路完全没影响啊。”

他本来还希望主路魔物变多一点,然后就可以刷到更多夜石了呢。

现在看来神路并不会给可乘之机。

“完蛋了!我们区服虽然是中级的,但许多人都还没到10级啊!”

“没办法了,后面就只能看那些新转入我们区的强者了。”

“还好零一大佬有全球第一破坏范围的陨石,算上那些强者,撑半个小时应该是没问题的,一个小时有点难”

他可以感知得到,许多玩家已经开始朝着墙外跑去,一边跑着,他们还在一边讨论着这些。

意识到这是对应于中级图的挑战,许多人都不免感到悲观。

而在玩家们向着外头跑去之时,凌逸则打开了最后一道提示,查看进一步的详情。

【1:所有玩家临时处于同一阵营,无法伤害到其他人,且玩家无法破坏水晶】

【2:击杀挑战中的魔物没有任何奖励】