第 51 章

他的心与世界都是无边黑暗,而你,是照进他生命的那

束光。

不喜欢救赎啊?那忠诚的骑士如何?无论你是善是恶,他将永远相随,决无背叛。于他而言,你才是唯一的主人。

啊,双生花/草差点忘了呢。一对双胞胎姐妹/兄弟,姐妹版:一个腼腆文静,一个灿烂热烈;兄弟版:一个天真无邪,一个邪恶小恶魔。

他们原本或和谐共处,或仇视彼此,你的出现,却打破了这样的局面。他们开始抢夺你,自动或被动使用各种手段吸引你的注意,最开始,你就像是一个玩偶娃娃,他们的争抢仅是因为想要独占,然而最后,他们深陷其中,在你不知道的某个时间达成了协议,只要能得到你,他们愿意彼此共享。

毕竟三角形才是最稳定的(bushi),齐人之福真的没有人幻想过吗?

当然啦,这样的亲人组合,并不仅限于双胞胎,兄妹,姐弟,有一定年龄差的组合,吃起来也别有滋味。

除了关系,还有职业。王宫特聘的第一医师,儒雅风趣,外形风流,惯会在花丛中游走,他看见了你,把你作为猎物之一,可很快,当他一步步靠近,并非他捕捉你,相反,却是踩中了你设置的猎物陷阱,于是,猎人与猎物的身份陡然对调。

说好攻略目标有男有女,晏雪洲又岂会吝啬地只做男性攻略人物呢?

同样的医师身份,这位第一治疗师是经典的知性温柔姐姐,她出场的服饰总是一身简约的医师装,面对你,她一向是温柔包容,纵容着你的诸多小脾气,但当危险来临时,身为治疗师的她,也会第一时挡在你身前,护你周全,即使攻击并非她所擅长。

傲慢的反派大小姐,文里标准的恶毒女配,她总是做一系列事情来破坏“主角们()”的感情进展,但往往出糗总是她。而她做的那些坏事也大多也无伤大雅,说是反派,实际上更像是一个不懂如何开口,一开口总是相反意识的傲娇。嚣张跋扈,更像是她的保护色,只有对着你,她才无所顾及,也只有你,才能看见最真实的她。

小反派不够带劲?那么真正想要毁灭这个王国的大反派如何?

她手段诡谲,强大危险,却又有着致命的诱惑,所有挡在她面前的,她都会不惜一切代价铲除,她的目标从来只有那一个,摧毁这个王国。外人都只道她丧心病狂,但只有你知道她悲惨往事与复仇缘由,也只有你,一次次被她抓住,却又轻轻放下。

有邪,自然也会有正。冷酷的执行官阁下,武器是一条长鞭,装扮是黑色作战服,那作战服的样式,晏雪洲脑子里立马浮现的便是对门邻居曾经穿过的样子,贴身,每一处的设计都是为了更加方便战斗,因而也会更容易突显所穿之人的身形。

冷酷的执行官阁下,有火辣的身材。她的长鞭既能收割敌人性命,也能卷着你从危险中心逃离。在她的身边,你的安全感永远都是满值,她时刻都是严肃的,大多人面对她时都忍不住绷紧身体,生怕自己出现一点纰漏。他人只看见她的冷,但你知道,她的内心有柔软,有多热。

还有,书6”里的那位主角

(),三观端正,积极向上,不畏权势的甜心女主,遭遇挫折也总是能够再站起来。在身份上她确实不占优势,但她有一颗细腻的心,最能够感受到你的情绪,她会做可口的美食与你分享,你被教官罚站,也只有她会偷偷摸摸地露出小脑袋,给你送水送吃食,帮你续命。

在这个游戏里,你总会找到一款心头好。

优秀的学长学姐们,学生会长副会长,球队先锋,机甲系高材生,但凡有个姓名,都可以攻略。

当然,还是会有主次之分的,就像抽卡似的,主要的角色是珍稀品质,次一点的高级,再往下就是优秀,最后是普通。

虽然一般玩这类游戏都是冲着人气最高的那一部分角色去的,但也不排除会有玩家觉得他们太难攻略,于是转头找个普通的温柔学长,贴心又暖心。

主要人物出来了,接下来就是由人物联系起来的整体框架。

由上面的主要人物设定,可以将地图大致描绘出来。

地图最重要的地点,就是这所贵族学院了。学校模式和星际的军校相似,但也不需要真的做到与现实完全一致,只采用几个主要专业就好,比如机甲作战、设计、指挥、治疗。

学院地图可细分为:教学楼、学生会所在的行政楼、机甲演习场、体能训练场、宿舍、餐厅、会议礼堂、图书馆、绿植树林、人工湖。

大多攻略目标,都会在学院这个主要地图中出没,而学院这些地点,只要弄清某些人物的习惯方式,就能在这些地方碰到角色。

出了学院,玩家最常待的地图会是“自己家”。因为玩家的角色是落魄贵族,或某贵族最不受宠的女儿儿子,玩家的“家”也是会有小地点的。“家”这个地点,还有概率会刷新可攻略目标。

比如与玩家家一脉相熟的人过来拜访,带上他们家的年轻一辈。拽得不行的帅哥/美女,乖的不行的弟弟妹妹,并不与玩家在同一学院,只有在家里能够遇到。

一楼二楼,厨房卧室,前厅后厅,花院这些都要有。

还有,随着剧情发展,玩家们有可能提高自己的身份地位,如果触发了并完成了某个剧情,玩家有可能受封,拥有自己独立的府邸,或是提升自己在家族地位,使“家”升级。

当玩家拥有的足够的资金,就可以在自己家开办舞会邀请所有人来玩,而舞会最重要的一点就是舞伴。舞伴是只能有一位的,当你邀请谁成为你的舞伴,这个人物的好感值是肯定会有变化的,但是升高还是降低就说不准了。

以及邀请聚会的人,也是一个要点,如果有好感值比较高的,玩家没有邀请,那么角色就会降低好感值,跟角色闹矛盾。

有这种玩家主动开办的聚会,也有剧情上的各种“被动”聚会,这些主要人物大多身份都不一般,权贵们的常用交际方式,就是各种舞会酒会,又或者是什么生日宴会订婚宴会。有贵族身份的人物在这种场合,一般都会遇到两三个,有时候还会齐聚一堂。

像这种被动聚会,玩家也是

有选择权的,要不要去就随玩家自己。而这样的场合,如果玩家攻略的是平民身份的人物,一般就他们就出现不了了。

而和玩家们的“家”一样,这些主要人物也是有“家”的,如果好感值达到一定程度,他们会邀请玩家去他们家里做客,而这些角色的家装修风格和豪华度了,也得与人物匹配上。

其中最大的一个,当然就是王宫了。

不过王宫虽大,实际上功能地点也和玩家自己家差不了多少,用来正式接见的“大厅”,玩家与王子公主主要活动的还是王宫花园,卧室和皇家图书馆这些地点。只不过要比其它的,要设计得更加豪华高端。