第 108 章

想要去挑战。

但你要说难到没法玩却也并不至于,只要玩家搞清楚自身的几项数值,懂得地图的重要性,想要在第一个世界活下来其实并不会很困难。更何况,论坛这么多玩家分享攻略呢,萌新选手们来看看大佬们做的总结,了解一下入手流程,其实就可以进游戏体验了。

这次内测不少玩家将《末世天灾》与《荒野》提到一起,也引起了不少人的注意。

实际上,这不是第一次把晏雪洲的游戏与最热的《荒野》一起提了,但之前,不论《夜半声》还是《天下侠者》,风格上与《荒野》相差还是较大,主要的玩法也并不相同。倒也没有激起太大的水花,两款游戏各火各的。但是《天灾》出来之后,两款在求生上有了同款元素,下意识或者刻意拿来比较的人就多了。

这样的比较有利也有弊,利自然是受到的关注更多,可能会吸引到更多的玩家,而弊端自然就是一些《荒野》爱好者对《天灾》的敌意。

这方面晏雪洲不太关注,他做自己的游戏,有这些议论很正常,他知道自己是做到最好那就够了,且从求生游戏上来说,他也并不觉得他们的《天灾》有输给其它游戏。至于负面舆论,他只需要信任自己公司的团队就够了。

其余的都交给玩家与时间。

游戏好不好,玩了就知道了,只有玩过,体验过了,才有资格评论。

内测仍然只有十五天,但十五天并不能将第一个世界体验完进入第一个世界,因此这次的内测是分为两周体验。

第一周体验第一个世界,第一周体验第一个世界。让玩家充分感受一下,再者,十五天都玩第一个世界的话,等游戏正式开服,内测玩家们基本都把前十五天的灾难与危险经历得差不多了,会与普通玩家差距拉得很大。

这游戏到底是和其它类型的游戏是不同的。

同时,开放第一个世界,也能给内测玩家以及蹲守在各游戏主播直播间的网友们一些新鲜感。

晏雪洲这回自己一个玩,以流浪汉的身份还是顺利生存了十五天(约现实四到五天),在第十五天的时候,他还是因为洪水死亡了。

十五天内陆城市大暴雨连续这么久,城市周围的湖泊水量暴涨,这洪水的流向,是完全用的物理模拟,会从哪里流,会流向什么地方,晏雪洲在游戏外倒是看得清清楚楚,可身处其中就有些难以分辨了。淹没他的那波洪水还只是这些天暴雨涨的,不是沿海的海啸传过来的,可这样的洪水依然能造成大量人员伤亡。

死了之后,晏雪洲就没有再复活了,等着第一周体验火山世界。

内测玩家们也提早就得知了两周测试不同世界的消息,玩到第七天,很多人都不舍第一个世界收集到的物资,解锁了仓库的玩家还好,他们已经摸清了仓库的功能,死亡也不会掉落任何物品,非常方便以及重要。