第 176 章

那可不是要命吗?晏雪洲是坚决不会再喝那玩意的,再者,今天他们讨论了这么多,晚上也可以好好总结一下。

舍去星际,用废土世界的确更合理。而世界充满危机,制卡师的作用也才会更大,玩家也能有更多可以玩的。

不过时间线,或许调整为,世界出现第一个制卡师的三个月后,而不是变故的三个月后。

这个废土之前也会是某颗星球,科技也是有的。要等人类到生死存亡之际,两三个月还是太短了些,当一些必需的储存物资被消耗完毕,在灾难中幸存下来的人类无计可施的时候,才开始出现制卡师。

而在那种绝望情形下的制卡师,形象大概就跟神一样。所以,起初普通人类对制卡师的出现是充满了感激与庆幸的。

但最基本的生存得到了保障之后,制卡师的特权出现之后,潜在的矛盾便逐渐浮现在表面。

家人被拥有特权的制卡师残害后,制卡师不会受到任何惩罚;被普通人嫉妒背刺的制卡师死相凄惨。

是选择对立,还是共存?

这个世界的背景故事是偏向于暗黑的,人性的复杂,在这个废土里体验得淋漓尽致。

这是和《天灾》不同的,《天灾》里玩家们第一任务是活下来,挑战完一个世界,就能进入下一个世界。但制卡师们是要一直在这个世界生存。

晏雪洲一边回想,一边打开空白存档简单罗列了一下。

世界地图、阵营势力、身份地位,以及玩法。

关于玩家的玩法,他们今天也有讨论。

首先,物资匮乏,是所有的物资都匮乏,不论是生活所需的食物与水,还是武力储备和住所。

土壤与水质都被破坏污染,

工厂被各种怪物盘踞?[