第192章

但是负面舆论,玩家作为星球主是可以撤掉的,加一点小钱钱,让公关把负面评论给撤下来,贴一些正面评论,还是能骗到外来的人口。真就资本家嘴脸了,但也很真实。

毕竟现实里,可不就这么干的吗?

当然一直撤负面评论,还是会有影响的,玩家撤了之后,要想办法改善负面评论里提到的方面,如果一直不改善一直撤居民的发言,积累到一定的度,总有一天会爆发的。

总而言之,尽管还是试玩的第一天,但梅杰很肯定自己能从这款游戏里学到很多东西。

不管是正常流程玩的,还是恶搞整活的,在《我是星球主》这款游戏里都不少见,内测第一天,骂声一片,但几乎找不到几条说游戏差的。

游戏实景画质没得说,游戏视角建设时可以上帝视角,建完之后,玩家还能以自己的第一视角坐车参观自己的星球,体验感绝佳。不过遗憾的是,这款游戏是没有味觉系统的,参观城市的时候,玩家没办法去小吃街那边大吃特吃。

但玩家们也能理解,毕竟这款游戏的重心不在吃上面,而是在建设上。

而如此详细的建设玩法,也是星网独一份的。

其他游戏有建设,比如建设公会,公会成员每天的日常就是去NPC那里领建设任务,然后他们交付材料,等材料积满,过一天,新的公会建筑就出来了。

没有什么风格可以选择,位置也不能由玩家自由决定,在这些游戏里,建设对于玩家而言,就只是个任务而已。