085 通关了?

由于易水的提醒,大家似乎也开始意识到了难度的陡升。

不说别的,一个技能砸下去不再是咔咔一格格地往下掉,就是最大的明证。

“从现在开始注意,打完以后立刻原地使用食物和饮品恢复状态。”

这个副本里考验的不仅仅是玩家的精力、装备属性等等,还需要玩家做出合理的统筹。

每次打完怪物剩下的空闲时间里尽可能地恢复至满状态,不然到了后面,因为连续的一直刷怪可能会出现法力值不够用的尴尬境地。

而论到恢复状态,那些战斗中可以使用的血瓶蓝瓶一是因为效果有限,二是因为拥有cd,自然是不如脱战状态下的食物和饮品的百分比恢复回的多咯。

这都是易水的经验带来的一些小技巧。

怪物一波一波的涌出,面对这个由易水带队,且本身四个队员都是在游戏中算是第一梯队顶尖层次的队伍。

前面的这些怪物都算不得什么挑战。

60……

70……

100……

130……

150……

随着波次到达150波的一刻,不用易水说,大家也是都提起了精神。

50波和100波是难度陡升的遭遇,已然足以让他们集中注意力。

一堆……紫色鱿鱼怪?

看到这些怪物,易水顿时皱起了眉。

曾经的他混迹于野队,最多也就到了159层,本身的见识并不多。

据论坛大声说,150层后,出现的怪物种类又会进一步多种多样起来。

而面前的怪物,显然就是这么一种。

会暴击的鱿鱼怪!

半近战攻击,且本身攻击属于物理伤害,但是暴击打出的额外伤害以法术伤害类型进行结算,混合伤害极为恶心。

唯一的缺点就是,它们比较脆。

易水因为自己没有遇到过这种怪物,且论坛大神们的攻略也并不太详细,毕竟大家的装备都不是一个层次,很难直观地作出比较。

所以,此刻他不由得也是严肃了起来。

犹豫了下,怕被秒,易水开启了自己那个不常用的勋章技能。

诚实之心(已解封)

技能:无伤

开启之后,获得最大生命值100的护盾,持续5秒。

冷却时间:10分钟。

10分钟的冷却,刚好到下一波精英怪又可以开。

开启的瞬间,易水就是一个英勇跳跃跳进了鱿鱼堆中。

在拉怪时神官相对于战士的好处就是可以精准到达自己想到的位置,不像是战士,冲锋途中但凡要是撞到了人,就停了下来。

落入怪物堆中的易水一个大地震颤,打出了一片还算可以的伤害数字。

-42、-350

-42、-373

-42、-373

较少的那个伤害,就是精英怪身上跳出来的。

毕竟波次高了,即便是不算肉的输出型怪物,基础护甲也到达了一个自己没办法打出破甲增伤的程度了。

这个副本里的怪物有很多光暗属性的怪物,比如眼前的怪物就是。

在互相克制的程度下,易水对它们也就只有着5的增伤,而游戏中所有的真实伤害包括他自身由“光之子”天赋转化出来的光属性真伤,是不受增伤减伤影响的。

除了玩家之间互相pk的50绝对减伤,其他正常的增伤减伤手段,是不会对真伤效果造成影响的。

易水的一个群攻技能下去,让小怪们的头顶血条降了一小格,而那只为首的精英怪,都几乎看不到什么明显的血条变化。

紧跟着易水的一脚,不等易水队友的技能砸下,这些鱿鱼怪已然率先展开了反击。

靠近易水的五六只鱿鱼怪同时对着易水甩出了它们长长的“鱿鱼须”。

所谓的半近战怪物,就是攻击以近战方式判定,但是攻击距离又比普通的近战长不少。

这是一种非常优秀的种族天赋,游戏里似乎也有一个隐藏职业可以做到这一点。

而眼前这些鱿鱼的攻击距离,就让易水受到了同时飘起的6道白色护盾减少数字。

-317、-398

-89、-101

-89

-89、-101

-89

-89

小鱿鱼的伤害一般,普攻伤害只有89点,两只打出暴击的小鱿鱼怪,也只额外多打出了101点的法伤。

而大鱿鱼怪的伤害,显然就有些高了。

易水当前在团队4人的加持下,血量只有3259点,开出来的护盾自然也就只有3259点。

这被一轮齐射,直接打掉了1362点的护盾值。

算是相当恐怖了,不愧是以攻击见长的怪物。

而因为是护盾帮易水扛住了伤害,血量没有收到影响的易水,自然也没有触发阿斯蒙蒂斯的新生胸甲上,附带的特技。

看起来,易水可以还算轻松地顶住伤害的。

而顶得住只是一个基础的要点,1分钟的时间,还需要他们尽快清完恢复状态。

“快清!”

说着,易水就是一记圣矢对着精英鱿鱼怪的大头射了过去。

圣矢技能的倍率加成全由易水的魅力值决定。

易水当前的基础魅力值高达10点,在阿斯蒙蒂斯的新生胸甲、超帅的隐匿斗篷以及莺花称号的加持下,魅力值整体高达了15点。