第134章

“本轮为综合性考验游戏,共分为三局,全程无时间限制,三轮过后,将按照各位获得的积分进行排名,直接淘汰最末两名玩家,剩余三人直接晋级下一轮游戏!”

“因游戏内容较为复杂,将以视频方式导入,视频只播放一遍,请各位注意采集信息!”

它说罢,五人头顶的光暗了下来,像是走进电影院一般,面前的墙壁逐渐延伸出一副长长的画卷,五个血红的大字映入眼帘:

圣诞夜惊魂。

紧接着,是长达一个小时的游戏试玩画面。

急促的心跳声,受伤后的急喘,背后亮起的刀锋……

简单的说,这就是一款真人版的非公平对抗游戏。

由一名玩家选择成为屠夫,其余四人自动成为求生者阵营。

巨大而yīn暗的地图上,中心建筑是一栋双层的废弃jīng神病院,年代久远,残垣断壁散发着诡异的味道,更加剧了画面的yīn暗性。

散落在建筑群内外的废墟处,共有七座佛龛,分别对应一到七号。

玩家需要修复其中任意四座佛龛,才能解除这里的诅咒,从而获得逃离庄园的钥匙。

庄园共有前后两道门,当佛龛修复完毕,每个玩家手中都会出现同样的钥匙,只要成功从门口离开,即可获得一分。

当场上玩家仅余最后一人时,地图内会及时刷新一个传送阵,玩家无需开门也能直接从传送阵逃脱。

若该局游戏中,屠夫无法击杀一名以上的玩家,即求生者只牺牲了一人,其余三人全部逃脱,则屠夫和那名死亡的玩家会被直接淘汰,游戏将直接结束。

除此之外,屠夫每局每次击杀一人,都将获得一分。

屠夫依靠盲投产生,且无法连任。